1.每日心理学科普、詹森效应

2.关于一部我小时侯看过的国产动画

3.罗伯特.e.威尔斯科普作品有哪些

4.能否科普一下冬季奥运会是怎么举行的?

5.奥运会吉祥物是何时出现的?

奥运会科普动画_奥运会科普书籍

提到2022年冬奥会上的吉祥物冰墩墩和雪容融,大家一定会伸出大拇指称赞这个创意。如今冰墩墩和雪容融成为了炙手可热的吉祥物,冰墩墩还因此卖断了货,网络上还流传着?一墩难求?的说法。其实这也很容易理解,作为冬奥会的吉祥物,冰墩墩和雪容融也有着深刻的设计理念。

雪容融作为北京冬残奥会的吉祥物,不仅名字朗朗上口,而且形象也非常软萌。它的设计者是一个95后的女生,从雪容融的外观上来看,它有着很强的中国元素,雪容融是以为主要元素,东北雪打灯为理念进行设计。

所以雪容融的整体形象是以大红色为底调,根据雪容融的设计者称,它的身上有金色轴线,总共13根,寓意13届冬残奥会。除此之外,他头顶的和平鸽和天坛构成的连续图案,同样蕴含着对运动员们美好的祝愿。

而冰墩墩作为2022年冬奥会吉祥物,它是一个大熊猫的形象。国人都知道,熊猫作为我国的国宝,非常具有代表性。设计者将熊猫的形象与超能量的冰晶外壳相结合,既体现了冬季冰雪运动,也体现了现代科技的特点。

冰墩墩的名字也蕴藏了美好的寓意,?冰?代表着冬季奥运会,而?墩墩?两个字,却是我国对于所有的运动健儿最美好的祝愿。希望所有的运动健儿,身体都能像冰墩墩体格一样健硕,同时也象征着冬季奥运会体育健儿们坚韧的意志和鼓舞人心的奥林匹克精神。

不得不说,中华文化博大精深,冰墩墩和雪容融的设计理念,也蕴含着非常浓厚的中华文化,让人不得不为两个吉祥物的设计者鼓掌。

每日心理学科普、詹森效应

奥运小科普:奥运会同一项目四连冠到底有多难

北京时间8月8日凌晨,里约奥运会跳水赛场见证了一位的诞生。吴敏霞凭借与搭档施廷懋获得的女子双人3米板金牌而创造历史,成为首位5枚奥运跳水金牌得主,在奥运会赛场上实现同一项目四连冠。

即使放眼长达百年的现代奥运史,实现某一项目的四连冠也绝非易事。在吴敏霞之前,只有匈牙利佩剑运动员盖莱维奇·奥劳达尔和帕尔·科瓦茨、美国铁饼运动员阿尔弗雷德·厄特、跳远运动员卡尔·刘易斯以及女篮运动员丽萨·莱斯利5位运动员在奥运赛场实现过连续4次蝉联同一项目的冠军。

匈牙利男子佩剑元老盖莱维奇·奥劳达尔在1932到1960的28年间率领匈牙利男子佩剑团体实现奥运会6连冠。1960年罗马奥运会夺冠时,他已经有50岁的高龄。奥运赛场同一项目6连冠也成为前无古人,后难有来者的纪录。他的队友帕尔·科瓦茨也实现了奥运会5连冠。

美国铁饼运动员阿尔弗雷德·厄特被誉为“铁饼之神”。1956年墨尔本奥运会,20岁的他首次参加奥运会就以56.36米的成绩获得金牌。此后,他又分别在1960年罗马奥运会、1964年东京奥运会、1968年墨西哥奥运会连续三次摘得男子铁饼项目的金牌,成为奥运田径史上实现同一项目四连冠的第一人。更值得一提的是,四次参赛,他均以破奥运会纪录的成绩夺冠。>

名将卡尔·刘易斯同样在奥运会男子跳远项目中实现过4连冠。19年退役时,刘易斯共获得了9枚奥运会金牌。直至博尔特横空出世之前,刘易斯一直是最为伟大的男子短跑运动员,没有之一。

在吴敏霞之前,离我们最近的一个奥运会四连冠运动员是美国女篮的传说丽萨·莱斯利。美国男篮素有“梦之队”的美誉,但其统治力却远远不及美国女篮。1996年到2008年之间,莱斯利领衔的美国女篮在国际篮坛难求一败。实现四连冠的她也成为美国篮球历史的活化石。

关于一部我小时侯看过的国产动画

詹森效应-总是关键时刻掉链子?

在心理学中,我们将平时表现良好,但每到关键时刻就发挥失常的现象称之为詹森效应。在第一次参加冬奥会,比赛开始前,詹森得知他的姐姐简在病榻中离世,他担负着一份承诺站在了起跑线上。发令枪一响,詹森便超越了所有对手,然而仅过了数秒,在一个常规的弯道处他突然一个跟跄跪倒在冰面上,接着凭借惯性冲出了弯道,提前结束了比赛。

詹森弯下腰,紧捂住自己的脸,没人能窥见他此刻的表情。之后的另一场比赛,詹森依旧领跑眨眼间,比赛已进入了最后一圈,眼看那份给简的承诺已近在眼前,詹森又一次摔倒了。在最后的冲刺阶段,他突然失去平衡,跪坐在赛道上。从此,遗憾似乎成了詹森的代名词。几年间,他与奖牌频频错过。

又等了几年,詹森来到第三次奥运会,这次他没想那么多,保持平常训练时的心态比赛。到了最后一圈,他不慌不忙的利用自已熟练的技巧,最终成功拿到了那块早属于他的金牌。生活中有许多詹森效应的体现,比如每次模拟考试都拿高分,一到正式考试就就考砸,一到关键时刻就掉链子。

它被定义为一种浅层的心理疾病,是将现有的困境多维度放大,从而导致行为或状态失调的异常心理现象。那么詹森效应该如何克服呢?下面的故事将给到我们一些启示:

一天夜里,弗洛姆教授将他的学生们带进一间黑暗的木屋,在教授的引导下,学生们顺利穿过了屋子。接着,教授点亮一盏灯,在微弱的灯光下,学生们倒吸一口气。屋子的正中央,竟是一方数十米深的池子,而池子中还盘踞着数条的毒蛇,而他们方才通过的路,则是一块摆搭在池子上方的狭长木板。

“有谁愿意走回去吗? ”教授问,没有人应答。教授耸了耸肩,点亮了所有的灯学生们这才看清,木板之下还布有一道安全网“那么,现在有谁愿意走回去吗?”“这网质量有保证吗?”“你确定毒蛇不会窜上来?“学生们不断发问,但始终也没有一人敢再次踏上木板。

教授见状答道:“如你们所见,这座桥本身并不难走,在没看见池子与毒蛇时,你们每个人都可以大步走过来但当屋内敞亮后,哪怕有安全网保护,你们也不愿意再去尝试了”过度思付那些未生的可能性终究只会演变为一种毫无价值的精神内耗。不如专注去做当下力所能及的事。

以保证结果在最大程度上往好的趋势发展。木板还是那块木板,它既没有变窄也没有朽坏。油然而生的困苦皆只来源于我们胸中那份患得患失的功利心。

罗伯特.e.威尔斯科普作品有哪些

实在是找不到你所说的, 你自己看下下面有没有你要的

<宝连灯>

<喜羊羊与灰太狼>

<西游记>

<哪吒闹海>

<大耳朵图图>

<蓝皮鼠和大脸猫>

<阿凡提的故事>

<黑猫警长>

<蓝猫淘气3000问>

<小虎还乡>

<精灵世纪>

<猴子捞月>

<大闹天宫>

<花木兰>

<天书奇谭>

<大头儿子和小头爸爸>

<可可可心一家人>

<雪孩子>

<太阳之子>

<神笔马良>

《小鲤鱼历险记》

《五子说》

《千千问》

《围棋少年》

《天上掉下个猪八戒》

《黑客阻击手》

《色啦》

《三毛流浪记》

《中华勤学故事》

《唐诗故事》

《梦里人》

《猫咪小贝》

《中华勤学故事》

《游游和非非》

《哈哈镜花缘》

《中华美德》

《济公斗蟋蟀》

《自古英雄出少年》

《人参娃娃》

《魔方大厦》

《大英雄狄青》

《猪八戒吃西瓜》

《小胶水》

《张飞审瓜》

《熊猫京京》

《没头脑和不高兴》

《大草原上的小老鼠》

《小蝌蚪找妈妈》

《善良的夏吾冬》

《鹬蚌相争》

《如我是武松》

《果实》

《三个和尚》

《蝴蝶泉》

《海尔兄弟》

《蛐蛐》

《开心街》

《骄傲的将军》

《天上掉下个猪八戒》

《兰花花》

《渔童》

《天眼》

《麻雀选大王》

《崂山道士》

《十二生肖》

《九色鹿》

《舒克和贝塔》

《过猴山》

《魔豆》

《太空特警》

《淘气的金丝猴》

《天降小子》

《动画迷宫》

《森林一族》

《未来百年》

《巨蛋之迷》

《神龙卫士》

《新三字经》

《猴子点鞭炮》

《神医华佗》

《音乐船》

《浑元》

《周处除三害》

《月亮街》

《夹子救鹿》

《猫咪的胡子》

《知识老人》

《娇娇和晶晶》

《阿笨猫》

《白雪公主与青蛙王子》

《快乐家家车》

《宝贝疙瘩叮呱呱》

《城市野战排》

《蚂蚁与大象》

《封神榜》

《关东三宝》

《奇奇漂流记》

《积木鸡》

《倔强的凯拉班》

《强者上钩》

《杰杰熊与迪迪鸟》

《理发师》

《人参王国》

《毛毛猴》

《南极特使》

《三只小狐狸》

《牛牛和西西》

《抬驴》

《玩具之家》

《日月潭》

《特别车队》

《神马与腰刀》

《小糊涂神》

《不怕冷的大衣》

《我们的家园》

《小精灵灰豆》

《小老虎康康》

《隐身探长》

《小神仙和小仙女》

《妖树与松鼠》

《巴布卡》

《小猪哼哼》

《蚁王火柴头》

《方脸爷爷圆脸奶奶》

《牙刷家族》

《雨中情》

《济公》

《大战千年虫》

《怪城历险记》

《老鼠嫁女》

《菲菲的行业》

《亮亮看海》

《草人》

《十二全家福的神奇世界》

《唐诗故事》

《小号手》

《栗子狗和香蕉狐》

《小草帽》

《小熊猫学木匠》

《宝葫芦的秘密》

《熊猫百货商店》

《鸭子》

《西西瓜瓜历险记》

《快乐的数字》

《天才发明家》

《小不点》

《警犬救护队》

《色啦》

《鲁彪和小猫》

《汪汪探长》

《牛奶将军》

《围棋少年》

《斑马人的故事》

《小恐龙寻根历险记》

《无声虫》

《老箱子》

《熊猫小胖》

《卡通娃》

《三十六计》

《妮妮画猴》

《太空饭店》

《辣椒先生》

《星星探长》

《旱牛与牧童》

《葫芦小金刚》

《守株待兔》

《猴子钓鱼》

《七色花》

《聪明的笨小猪》

《南辕北辙》

《笨笨与飞机》

《笨笨在海上》

《快乐的小松鼠》

《螳螂捕蝉》

《长鼻子丑八怪》

《狐狸分饼》

《超级球迷》

《五子说》

《马兰花》

《黑客阻击手》

《小鲤鱼历险记》

2005年1月1日起,国家广电总局正式实行优秀国产动画片推荐播出办法,湖北江通动画的《天上掉下猪八戒》、浙江中南集团的《天眼》、上海幻维数码的《色拉英语乐园》、广东安利伟的《反斗猫与俏皮狗》、江苏鸿鹰动画的《小小律师》、北京云祥文化的《虫虫》等九家企业成为该政策的第一批受惠者。

2005年国家广电总局核准83部国产动画片上市发行。从2005年至2006年一季度,广电总局推荐了50部优秀国产动画片,要求各级少儿频道、动画频道以及全国电视台各频道可优先安排播出。不难看出,国家对扶持动漫产业发展的坚定信心和铁腕手段已经初见成效。

-------------------------------------------------

2005年度第四批优秀国产动画片推荐如下:

1.《小虎还乡》(1-52集,每集22分钟),中央电视台青少中心动画部制作。该片通过一只被偷猎的小白虎经历无数的艰难险阻、终于回到自己家乡的故事,鲜明地塑造了一个机智勇敢、永不服输的动画形象。作品通过人与动物、人与人、人与自然的种种变化和冲突,展示出各个地域的特性以及各种动物群体的生活习性及生存状况,是一部兼具感彩和教育意义的动画片。?

2.《梦里人》(1-26集,每集22分钟),中央电视台青少中心动画部制作。该片是国内少有的一部面对青少年观众、表现高中生现实生活题材的动画系列片。作品讲述了几个中学生在对梦想的追求中不断成长的故事,反映了青少年乐观豁达的生活态度,表达青少年丰富独特的内心感受,展现青少年健康多彩的梦想追求,是一部温馨浪漫的青春励志片。?

3.《黑客狙击手》(1-26集,每集22分钟),中央电视台青少中心动画部制作。该片通过三个中学生电脑高手为保护全球电脑网络,与电脑黑客斗智斗勇的故事,展望了未来科技社会的高速发展,弘扬了积极向上、坚忍不拔、自强不息的精神。该片用写实的美术风格,画面层次丰富,造型特点鲜明,具有较强的观赏性。?

4.《游击神兵》(1-26集,每集22分钟),上海录像公司制作。该片是为纪念抗日战争胜利60周年暨世界反法西斯战争胜利60周年而制作的动画系列片,讲述了抗日战争时期三个少年与日本侵略者和汉奸斗智斗勇的故事。作品主题积极,内容健康,情节曲折,寓教于乐,彰显了坚强团结、百折不挠的优秀品质,适合青少年观赏。?

5.《环保剑》(1-26集,每集15分钟),杭州智慧动画制作有限公司制作。该片以环境保护为主题,用形象生动的动画表现手段,讲述了一系列人类与污染恶魔作斗争的故事。该片运用了诸多夸张变异的手法,节奏感强,富于变化,制作精良。?

6.《科学常识宝葫芦》(1-10集,每集35分钟),广东咏声唱片制作有限公司制作。该片以丽丽老师为主人公,运用科学知识或科学小实验为小朋友们分析讲解日常生活中遇到的问题。内容涵盖动物植物、天文地理等,色彩明亮、造型生动,具有知识性和观赏性。?

7.《Q城宝贝》(1-15集,每集15分钟),南方节目联合制作中心制作。该片讲述了爱心庄园里勤劳善良的猪宝贝一家在生活中发生的各种有趣故事。通过这些故事对小朋友进行科普和美德教育。该片内容健康,造型可爱,适合幼儿的观赏特点。?

8.《蓝猫快乐活动幼儿园》(1-20集,每集6分钟),三辰卡通集团有限公司制作。该片是结合上百家幼儿园、上千位教育专家的成功教学经验制作的大型幼教系列动画片。作品充分把握幼儿的心理特点和身心发展规律,情节上力求跌宕起伏、富有童趣,在贴近中国幼儿生活,阐述中国学前教育理念方面独具特色。?

9.《咪咪羊》(1-30集,每集8.5分钟),长沙盈博数码科技发展有限公司、湖南金鹰卡通频道制作。该片用全英语对白、中英文字幕的形式,通过咪咪羊和它的好朋友们一起快乐成长的故事,让小观众们在潜移默化中提高英语听说能力。该片造型生动、画面温馨,是一部适合幼儿观赏、学习的英语教学片。?

10.《智谋家族》(1-26集,每集22分钟),广州达利文化传播中心有限公司制作。该片通过两个分别代表正义和邪恶家族之间的智力争斗,演绎出一个个体现中国传统智慧的机趣故事,潜移默化中传递了“正直、诚信”的做人理念。

============================================

2005年度第二批优秀国产动画片推荐如下: ?

1、《唐诗故事》(1-26集,每集8.5分钟),中央电视台动画部制作。该片用了诗歌和动画相结合的方式,以优秀唐诗作品的内容、意境以及诗人的创作过程为背景,讲述了26个优美的唐诗故事。该片内涵丰富,画面精美,充满了诗情画意,是古典诗歌美学与当代动画艺术结合较好的动画艺术片。?

2、《顽童时代》(1-52集,每集11分钟),北京电视台制作。该片取材于7-11岁儿童的校园生活,反映这个年龄阶段儿童对自己、同学、老师、家长、社会现象的感受和思考,充分表现了他们强烈的求知欲、好奇心和想象力。该片注重对青少年的知识教育、道德教育和品格教育,内容不乏奇趣,在人物造型和场景设计上有众多创新之处。?

3、《大英雄狄青》(1-52集,每集22分钟),上海美术**制片厂、上海文广新闻传媒集团联合制作。该片讲述了北宋年间,少年英雄狄青投军报国的故事,丰满地塑造了坚定勇敢、聪明智慧的英雄狄青形象。该片情节曲折、引人入胜,制作精良、造型独特,是思想性与艺术性结合较好的古装系列动画片。?

4、《大耳朵图图》(1-26集,每集12分钟),上海美术**制片厂、上海文广新闻传媒集团联合制作。该片讲述了三岁孩子胡图图快乐成长的小故事,探索了孩子从无知到有知的学习过程,表现了他们成长中的喜悦和烦恼。该片对话和情节充满了童真和童趣,且在每集最后设置了一条“胡图道理”,提供正确的知识指导,达到了寓教于乐的目的。?

5、《金丝猴神游属相王国》(1-52集,每集10分钟),杭州东方国龙动画有限公司制作。该片汇集了中华民族几千年来关于十二属相的历史典故和民间传说,通过500多个特色鲜明的动画造型,演绎出一个个生动、离奇、诙谐、有趣的小故事。该片利于引导少年儿童更好地了解我国特有的民俗文化现象和生肖文化符号的内涵。?

6、《蓝猫淘气3000问之运动系列》(1-196集,每集8分钟),湖南三辰卡通集团有限公司制作。该片讲述蓝猫和伙伴们在参加动物奥运会的过程中,团结合作、奋力拼搏,最终获得金牌总数第一的故事。其中,每个比赛项目都有专业讲解,对于弘扬奥运精神、普及奥运知识、宣传竞赛礼仪有着积极意义。?

7、《蓝猫淘气3000问之航空系列》(1-36集,每集8分钟),湖南三辰卡通集团有限公司制作。该片讲述了蓝猫在航天英雄杨利伟的感召下,与好友一起到天空寻找“奥茨玛”星球的探险历程。节目包含了丰富的宇宙航空、生态环境、人文历史、生物百观等方面的知识,三维动画技术的熟练运用使得画面更加精彩生动,是学校教育和家庭教育的良好教材。?

8、《宝贝女儿好妈妈》(1-40集,每集15分钟),广东原创动力文化传播有限公司制作。该片以女儿和母亲之间日常发生的趣事为主线,讲述了某城市一个普通家庭的生活故事。故事贴近生活、富有趣味,用幽默、夸张的形式反映了现代社会中年轻人与老年人的新型关系。?

9、《神探威威猫第三部》(1-72集,每集15分钟),广东爱威文化发展有限公司制作。该片是一部题材的大型三维动画系列片。通过神探威威猫在一系列案件中屡建奇功的故事,彰显了威威猫机智勇敢、惩恶扬善、伸张正义的高贵品质。该片悬念重重、扣人心弦的剧情,能很好地启发少年儿童的想象能力、判断能力和推理能力。?

10、《十天学会ABC》(1-10集,每集35分钟),广东咏声唱片制作有限公司制作。该片针对幼儿心理特点,以歌谣和形象记忆的方式进行英语教学,语音纯正、造型生动,可以让小朋友们短时间内在轻松自然的氛围中学会二十六个英文字母和一些常用单词,是优秀的幼儿英语教学材料。

1.徐克执导动画《马兰花》

记者获悉,继《宝莲灯》、《勇士》之后,上海美影厂已经确立了明年将启动的动画大片制作项目,中国儿艺的镇院之宝童话舞台剧《马兰花》将被重新搬上银幕。美影厂副厂长周峻昨天接受本报访时透露,此前洽谈过合作意向的导演徐克尚未给出答复,不过他们仍期盼能获得这次破天荒的合作。

童话音乐剧《马兰花》伴随了新中国三代人的成长,成为无数人的童年记忆,更被誉为中国最优秀的经典儿童剧。作为中国儿艺的建院剧目,自1956年首演以来,这部音乐剧已演出50年了,将近1100场,成为新中国儿童戏剧的第一块里程碑。

1960年海燕**制片厂将此剧拍成同名**,成为《马兰花》留传下来的最早版本。周峻表示,《马兰花》制作成动画片一定会“与时俱进”,加入环保和魔幻主题。“《马兰花》的故事极富中国民间传说的特色,以拟人化手法赋予动物和花草以不同个性,让勤劳和善良战胜懒惰和邪恶。从今天的角度看,马郎和王老爹保护马兰山就是环保,保护自然生态的和谐,我们会从正义、和谐、魔幻式的角度重新演绎这个故事,加强现代感。”周峻表示,国内动画片的误区一直是拍成儿童片,他们希望《马兰花》能像迪士尼动画一样老少咸宜,适合全家一起观看。

今年上海国际**节期间,曾传出了徐克将和美影厂联手拍摄一部动画片的合作意向,徐克不仅对动画片深得研究,自己也有动画片导演心愿,中国传统题材更是他心之所向。周峻表示:“我们和徐克在**节期间商讨过,他是真的非常喜欢动画**,谈到《马兰花》这个题材,他说我回去想一想给你们答复,现在还没有给我们答复,我们也没有催过他。”不过,周峻表示《马兰花》正在搜集各种创意,目前只是有一个大框架,尚未进入人物设计,而投资不会低于《宝莲灯》的1000万元。如果徐克没有档期执导,他们将考虑另一个极端,找经验不丰富的年轻导演,希望会给动画**带来不一样的活力。

2.赶超日本!?国产大作《象棋王》播出

2005年起,鸿鹰将斥资隆重推出「王牌」系列动画片制作 该片是规划推出「王牌」系列动画片的首部曲。(其它「王牌」系列之内容,因商业机密为由,暂时保密) 。该片52集/22分钟电视动画片,将是国产动画片继《哪咤》之后的国产动画品。鸿鹰企图以制作经良的品质与内容,打造动漫产业另一高峰。该片除电视动画片外还将与各厂商合作开发激光视盘、、电子游戏、玩具等一系列衍生产品。《象棋王》与中国棋王合作世界第一部以象棋为题材的动画片。 鸿鹰与中国棋王胡荣华协力合作共同打造《象棋王》,将中国棋魂推向海外。为求棋赛的精确性与真实感,由胡荣华担任本片的总顾问,指导棋局及棋谱。

《象棋王》让中国象棋耳目一新:剧中改造了传统象棋。将中国象棋立体化、具象化、生命化。片中的棋赛所用的棋具,并非一般传统象棋,而是现代科技化产物-象棋王博奕盒。棋子也不再是只刻上文字的棋子,而是会出现投影虚拟人物的象棋角色。 华人歌坛首席作词作家最佳贡献,演绎棋手无悔精神。主题曲歌词由周杰伦幕后操手华人乐坛最佳作词人方文山填词,为其演绎「过河卒子」的无悔精神。

制作方式:2D+3D

故事类型:竞技/励志

时代/地点:现代/中国

故事梗概: 描述一个叫「无悔」(「起手无悔」之意,表示一个棋手勇往直前、不后悔的信念)的小六学生,从根本不会下棋到热爱棋艺的历程,以一颗永不言败的心,勤奋向上,勇往直前,不断学习、克服万难,深造棋艺,在各种象棋比赛中战胜对手,为实现自己的“象棋王”的理想勇敢奋斗。

目前进度:

片头、主题曲完成

第一集制作接近完成

剧本已完成20集

推出时间: 2006年4月26集完成

预定2006年10月1日,首播

3.《秦时明月》之《百步飞剑》即将闪亮登场

飞剑出鞘,新武侠的创作革新

武侠创作,首推金庸。

从20世纪末开始,金庸武侠作品已被学术界所推崇。各地电视台轮番播放由金庸改编的电视剧,金庸热潮持久不衰。

21世纪开始,科技与文化的相对成熟,内地武侠终于悄然振兴。然而武侠创作面对的是一个后金庸时代。可以说,金庸把武侠推到了一个前所未有的高度,而在他封笔之后,又给武侠创作形成了一个前所未有的空白。新武侠创作如何填补金庸所留下的巨大空白,是后金庸时代的一个课题。

新锐武侠作家《修罗道》的作者步非烟语出惊人“要革金庸的命”,她在博客中讲道“面对前代高峰的赞叹、敬畏,是一种常态,面临高峰的不思进取,就是一种怯懦。高峰之后还能不能产生高峰,我觉得是可以的。未必从绝对高度上超越,但也可以从相对高度上创立自己不可取代的价值。比如唐诗中的李商隐之于李杜。”

这也正是新武侠文化发展所必须持有的态度和使命。

网络已进入Web2.0的时代,而2.0时代最大的特征是发挥群体智慧,今天无论是金大侠的“儒家之侠”,或新锐步飞烟的“道家之侠”,都是在内容中,都在做着革新变化,那么我们可否在创作方式上再作革新?《秦时明月》的创作正是2.0模式群体智慧创作的结晶,创作组组建了一个由著名武侠评论家曹正文老师带队的囊括武侠、奇幻、动漫、业一批优秀青年武侠作家进行原著的创作,历时两年。对于严谨的历史考据和丰富的元素进行组合并取得良好的平衡,这部也是《秦时明月》这部中国武侠动漫贺岁第一剧的剧本改编蓝本。《秦时明月》动画片共分八部,第一部《百步飞剑》将于2007年春节于各省银屏同步热播。

飞剑出鞘,《百步飞剑》作为中国第一部3D武侠动画片,必将是新武侠动画创作上的第一部革新之作。

历史风云,玄幻江湖,热血

《秦时明月》系列引领观众亲历两年前风起云涌,瑰丽多姿的古中国世界。

本片讲述一个体内流淌英雄之血的少年荆天明最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血故事。

故事时间跨度30年,从秦始皇统一六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽攻陷咸阳,将奢华宏伟的阿房宫燃烧进三百里的大火。主角荆天明历尽艰险,在他的旅程中再现了当时建设长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫,统一文字、度量衡、登泰山,跨东海,征匈奴,哭孟姜等著名的历史和民间传说。其间仗剑游走江湖的名士侠隐,和对现代中国产生深远影响的诸子百家(以孔子、孟子为代表的儒家,以韩非子为代表的法家,以老子、庄子为代表的道家,以孙子为代表兵家等等),全都粉墨登场,在这个合纵与连横的融合时代,百家争鸣的中华古文化在此激烈冲突碰撞。少年杂草般顽强的生存于时代变革的乱世之中,面对的、险恶的敌人,经历了亲情,友情,爱情的沧桑变幻,悲喜轮回,最终成为了终结这个时代,开创新纪元的决定性力量,成就一段浪漫辉煌的。

精品投资,合纵连横,出击

《秦时明月》系列由杭州科技信息技术有限公司投资出品,第一部《百步飞剑》投入资金超600万,《秦时明月》系列八部总投入超过人民币一亿元。

杭州成立于2005年,是最早一批入驻杭州国家动画产业基地的企业之一,实力强劲,2006年共推出动画片5部,168集,1848分钟;2007年将推出动画片8部,超过3000分钟;其旗下电视动画片分为《秦时明月》武侠系列、《快乐星猫》卡通系列、《传统文化》教育系列、《世界名著》经典系列四大产品体系,以及2007年制作推出两部动画**,更是动画领域重量级产品,另外针对3G时代,完成网络与手机动画小品已完成计2000余则。

在产业运作方面,杭州以其超强的内容与资金及运营实力,倾力打造国内动漫产业整合营销产业链,联结电视、出版、电信、网络、音像、广告以及周边商品渠道商业群,共同开创中国动漫业界新模式。

华丽唯美影像——三维技术二维唯美效果创新呈现

三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG),所以又被称为电脑动画。自1995年第一部完全由电脑制作的动画**《玩具总动员》(Toy Story)问世以来,三维动画片取得了前所未有的成功,几乎每部三维动画**都取得了成功。

三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。为了满足市场对三维动画作品的越来越高的视觉要求,皮克斯研发了RenderMan,梦工厂选择了Mental Ray,用这些渲染软件使CG图像与真实事物的区别越来越模糊,其逼真的视觉效果甚至对演员也构成了威胁。想想《怪物史莱克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底总动员》中的海底世界,你一定会对CG表现出的惊人效果赞叹不已。

毫无疑问,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。

《百步飞剑》正是用全三维CG技术制作,再现了先秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹,也制造了小桥、流水、古树、远山、云雾、洞窟等细腻唯美的景致,完全发挥CG动画给观众带来的夺人心魄的视觉震撼。

但是《秦时明月》的创作又绝不为技术本身所束缚,而是以给观众带来最完美的视觉效果为最终追求。在人物等方面用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果。此种三维影像表现方式,充分结合三维与二维的优点,带给观众新鲜完美的观影体验。一改形象单一的三维人物脸谱以及过于写实的动画风格,符合充满幻想的《秦时明月》以武侠与奇幻为主题的唯美奇幻风格。

真正“武”侠动画——国内首部以动作捕捉技术制作的全三维动画片

为了体现武侠动画中“武”的真正含义,杭州投巨资与国内仅有的两家实力雄厚的数字**制作中心“北华龙,南上影”之一的上海上影数码合作,取高新科技的MotionCapture技术,捕捉角色的动作场面。在以往的计算机动画制作中,我们都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,这样动作的制作工作就变得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低。所以一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣。这一现象在某些**电视作品中并不难发现。以Motion capture为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。

《秦时明月》武打动作特聘资深武术导演精心设计与角色相称的武功套路,并担任现场动作指导。表演者皆为有多部作品经验的专业动作演员,专业的武术动作信息由Motion capture技术导入动画中,流畅的武打动作再结合CG技术天马行空的想象空间与制作手段,创造出拥有中华武术精髓神韵以及玄幻瑰丽的**级武打场面与镜头效果。

实力雄厚的音乐与配音班底

杭州此部《百步飞剑》重金请来了有亚洲小天王之称的词曲歌创作全材胡彦斌加盟,由他担任动画片的音乐总监制,并且亲自创作及演唱本片的主题歌。

(胡彦斌,这个年仅18岁的“音乐神童”带着首张专辑《文武双全》就打破国内三大音乐记录的光环向华语乐坛的第一次出击,就让所有人惊艳的体会到了专属于他的独特魅力;05年世纪英雄演员阵容最为强大的《荆轲》热播,胡彦斌创作演唱的主题歌《红颜》更受到无数观众的喜爱,被誉为近年来最有听头的一首剧歌曲,唱片销量超过50万张。)

片尾曲由上海知名乐队水晶蝴蝶乐队倾力打造,悠扬空灵的歌声与旋律优美的电子音乐为观众带来又一次听觉享受。

配音组请来上海绎制片厂与上海美影厂专业配音导演与配音演员,为气势恢宏又略带诙谐的武侠动画带来贴近现代青少年喜好的风格。

《百步飞剑》未播先热

从2005年开始,《百步飞剑》参加了国内各大与动漫节展出,受到了各地电视台的热力追捧,早在今年上半年,《百步飞剑》已为十几个省市电视预先抢购,并将于2007年春节期间同步热播,创造了国内动画业界销售发行的一大奇迹。

《百步飞剑》热销原因本身当然因为节目本身制作精良,另外受动画片低成本回收影响,高投入的动画精品已成凤毛麟角;以及国内动画片题材大多集中于低幼年龄段,针对青少年及成人的动画片更少;再则从2006年9月份随国家广电总局对国外动画片“禁播令”的实施,国外动画片退出而给电视台的动画内容造成极大的空白。

准确的投资定位与市场定位,以及天时(政策利好)、地利(各地电视台的精品内容空白)、人和(国内4亿少年儿童)各因素的综合,是《百步飞剑》真正热销的原因所有,有理由相信,通过《百步飞剑》精品创作的成功经验,也将给动漫业界带来以新的启迪。

能否科普一下冬季奥运会是怎么举行的?

罗伯特.E.威尔斯的科普作品包括《妙想科学》系列,该系列共有8本书,分别是:《蓝鲸是最大的吗?》、《恐龙喝的水和今天的一样吗?》、《什么比猎豹的速度更快?》、《还有什么比鼩鼱更小吗?》、《还有什么比象龟更老?》、《怎么为狮子称体重?》、《怎么知道现在几点了?》。此外,他还创作了其他一些作品,如《摇滚狂想曲》、《在山妖的宫殿中》、《西班牙狂想曲》和《野蜂爵士曲》等。

奥运会吉祥物是何时出现的?

一开始只有夏奥会,就是当时奥运会,冬奥会是后来才出现的,冬季奥运会诞生于1924年,冬奥会来自于国际奥委会将奥运会的夏季项目和冬季项目分开,1924年形成正式的冬季奥林匹克运动会。

冬季奥林匹克运动会简称为冬季奥运会、冬奥会。主要由全世界地区举行,是世界规模最大的冬季综合性运动会,一般冬奥会的主要项目就是和冬天有关的一些滑雪比赛之类的,冬奥会每四年举办一届,11994年起与夏季奥林匹克运动会相间举行。参与国主要分布在世界各地,包括欧洲、非洲、美洲、亚洲、大洋洲,基本上很多国家都会这里面的参赛,然后冬季奥运会是由国际奥林匹克委员会主办。

冬奥会又叫冬季奥林匹克运动会,也称冬季奥运会。它是由国际奥林匹克委员会主办的世界性冬季项目运动会,每隔4年举行一届,该赛事的主要特征是在冰上和雪地举行冬季运动。

冬奥会的诞生也算是历经曲折与坎坷。1924年第一届冬奥会在法国夏慕尼举办,标志着冬奥会的诞生。然而当年它的名字是“第八届奥林匹亚德体育周”,直到第二年也就是1925年在捷克共和国然而当年它的名字是“第八届奥林匹亚德体育周”。

直到第二年也就是1925年在捷克共和国首都布拉格举行的国际奥委会第22次会议一致决定,冬奥会从1928年起在奥林匹克年定期举行,并追认1924年夏蒙尼“第八届奥林匹亚德体育周”为第一届冬奥会。又直到1928年在布拉格举行的第八届国际奥委会代表大会上批准了这一决定,冬奥会才算是真正的得到了正名

在奥运史上,吉祥物第一次出现在12年慕尼黑奥运会。此后吉祥物就成为构成—届奥运会形象特征的主要成份。吉祥物以其富有活力的为人们所喜爱的独特形象,体现奥林匹克精神、传达当届奥运会的举办理念,传达主办城市的历史文化和人文精神,营造奥运会的节日氛围,是在广大群众、特别是在儿童和青少年中推广奥林匹克精神的重要载体,是所有奥运会识别项目中的其他形象无法比拟的。

国际奥委会和历届奥运会组委会对吉祥物的设计要求都很高,每一届奥运会吉祥物的揭晓都吸引了世界的关注,成为当届奥运会的亮点。在奥运会吉祥物的发展上,每一届奥运会的吉祥物设计都强调了创新和个性,重视群众特别是少年儿童的广泛参与,吉祥物的设计和产生的过程已经成为宣传奥运会的过程。

在吉祥物的艺术形式上,1992年巴塞罗那奥运会以前,奥运会吉祥物大多以举办国有特色的动物形象为创作原型,一般是一个物种。1992年后,奥运会的吉祥物出现了人物,或者是完全虚拟的形体,数量也有变化。1998年长野冬奥会吉祥物有4种,2000年悉尼奥运会吉祥物有3种,雅典奥运会是2种。不管是什么样的形式,其基本的创作核心是有利于表达当届奥运会的主题,有利于表现主办城市独特的地域特征、历史文化和人文特色,同时有利于市场开发和保护。

12年德国慕尼黑奥运会吉祥物瓦尔第(Waldi)

尽管第一个奥运会吉祥物出现在1968年法国格海纳布第10届冬奥会上,但人民习惯上还是将12年慕尼黑奥运会的五彩狗“瓦尔第”称为历史上第一个奥运会吉祥物。

16年加拿大蒙特利尔奥会吉祥物阿米克(Amik)

阿米克Amik是加拿大印地安语海狸的意思。

1980年莫斯科奥运会吉祥物米沙(Misha)

1980年莫斯科夏季奥运会吉祥物米沙Misha。由著名的苏联儿童书籍插图画家维克多切兹可夫设计。

年美国洛杉矶奥运会吉祥物山姆(Sam)

由迪斯尼公司设计。以美国星条旗为背景,卡通造形的鹰穿着代表美国人物“山姆大叔“的服装,十足的美国风味,吉祥物被商业化利用也从此次开始。

1988年韩国汉城奥运会吉祥物虎多利(Hodori)

1988年汉城吉祥物 Hodori。"Hodori"被设计成一只友善的动物,代表了韩国人热情好客的传统。吉祥物的名字取了社会征集的办法, Hodori是从2295个建议来稿中挑选出来的。"Ho"是韩语的虎,"Dori"是韩国人对小男孩的称呼。

1992年西班牙巴塞罗那奥运会吉祥物科比(Cobi)

由西班牙家扎维尔·玛瑞斯克设计。一开始并未被普遍接受,但随着奥运会的进程Cobi开始流行起来,受到了西班牙人和全世界的喜爱。这是奥运会第一次使用抽象的卡通造型,它从一个方向看好像在微笑,换一个角度看又似乎在用鼻子嗅什么,深受孩子们的欢迎。Cobi曾经是奥运会历史上销售额最大、最成功的吉祥物。直到今天,西班牙的电视台还在播放以它为主角的儿童电视连续剧。

1996年美国亚特兰大奥运会吉祥物依奇(Izzy)

Izzy是奥运史上第一个电脑设计的吉祥物。这个小怪物最初的名字叫"它是什么"(What is it?),组委会公开为他征集名字,收到世界各地数千名儿童的回复,最后用了亚特兰大32名儿童的建议。

2000年澳大利亚悉尼奥运会吉祥物澳利、悉德、米利(Syd、Olly Millie)

Syd、Olly和Millie是三个澳洲本土动物,分别代表土地、空气和水。 Olly代表了奥林匹克的博大精深,来自于奥林匹克;Syd表现了澳洲和澳洲人民的精神与活力,来自于悉尼;Millie代表千禧年 。

2004年希腊雅典奥运会吉祥物Athena(雅典娜)和Phevos(费沃斯)

根据古希腊陶土雕塑玩偶“达伊达拉”为原型设计。他们长着大脚丫,长脖子,小脑袋,一个穿橙色衣服,一个穿蓝色衣服,与雅典奥运会和残奥会的会徽及奥运会主色调相同。根据希腊神话故事记载,雅典娜是智慧女神,费沃斯是光明与音乐之神,他们代表了希腊,代表了合作、公平竞争、友谊和平等的奥运精神,同时体现了雅典奥运会的4个://.iambbs/bbs/read.php?tid=3002核心价值:遗产、参与、庆典和人性化。

08年北京奥运会的吉祥物---

据北京奥组委官方网站报道:福娃是北京2008年第29届奥运会吉祥物,其色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象。福娃向世界各地的孩子们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相处的美好愿望。

福娃是五个可爱的亲密小伙伴,他们的造型融入了鱼、大熊猫、藏羚羊、燕子以及奥林匹克圣火的形象。

每个娃娃都有一个琅琅上口的名字:“贝贝”、“晶晶”、“欢欢”、“迎迎”和“妮妮”,在中国,叠音名字是对孩子表达喜爱的一种传统方式。当把五个娃娃的名字连在一起,你会读出北京对世界的盛情邀请“北京欢迎您”。

福娃代表了梦想以及中国人民的渴望。他们的原型和头饰蕴含着其与海洋、森林、火、大地和天空的联系,其形象设计应用了中国传统艺术的表现方式,展现了中国的灿烂文化。

将祝福带往世界各个角落

很久以来,中国就有通过符号传递祝福的传统。北京奥运会吉祥物的每个娃娃都代表着一个美好的祝愿:繁荣、欢乐、、健康与好运。娃娃们带着北京的盛情,将祝福带往世界各个角落,邀请各国人民共聚北京,欢庆2008奥运盛典。

贝贝传递的祝福是繁荣。在中国传统文化艺术中, “鱼” 和 “水” 的图案是繁荣与收获的象征,人们用“鲤鱼跳龙门”寓意事业有成和梦想的实现,“鱼”还有吉庆有余、年年有余的蕴涵。

贝贝的头部纹饰使用了中国新石器时代的鱼纹图案。贝贝温柔纯洁,是水上运动的高手,和奥林匹克五环中的蓝环相互辉映。

晶晶是一只憨态可掬的大熊猫,无论走到哪里都会带给人们欢乐。作为中国国宝,大熊猫深得世界人民的喜爱。

晶晶来自广袤的森林,象征着人与自然的和谐共存。他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型。晶晶憨厚乐观,充满力量,代表奥林匹克五环中黑色的一环。

欢欢是福娃中的大哥哥。他是一个火娃娃,象征奥林匹克圣火。欢欢是运动的化身,他将散播世界,传递 更快、更高、更强的奥林匹克精神。欢欢所到之处,洋溢着北京2008对世界的热情。

欢欢的头部纹饰源自敦煌壁画中火焰的纹样。他性格外向奔放,熟稔各项球类运动,代表奥林匹克五环中红色的一环。

迎迎是一只机敏灵活、驰骋如飞的藏羚羊,他来自中国辽阔的西部大地,将健康的美好祝福传向世界。迎迎是青藏高原特有的保护动物藏羚羊,是绿色奥运的展现。

迎迎的头部纹饰融入了青藏高原和新疆等西部地区的装饰风格。他身手敏捷,是田径好手,代表奥林匹克五环中**的一环。

妮妮来自天空,是一只展翅飞翔的燕子,其造型创意来自北京传统的沙燕风筝。“燕”还代表燕京(古代北京的称谓)。妮妮把春天和喜悦带给人们,飞过之处播撒“祝您好运”的美好祝福。

天真无邪、欢快矫捷的妮妮将在体操比赛中闪亮登场,她代表奥林匹克五环中绿色的一环。