1.篮球大师迈向巅峰需要什么材料

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用数据来说话,可以尝试从投放相似产品中找到适合的推广方式。

首先来看一育题材的手游整体的投放情况。根据dataeye-adx的数据来看,广告主们倾向于在今日头条、穿山甲联盟、抖音投放体育类题材的广告素材。

再进一步查看“篮球”类游戏的投放数据。可以看到投放素材数最多的三款篮球类游戏是“NBA篮球大师”、“潮人篮球”以及“NBA篮球大师全明星”。

我从上图中挑出“NBA篮球大师”、“NBA篮球大师全明星”和“趣味双人篮球”三款游戏的投放数据,然后利用Dataeye-adx的手游对比功能,对比上述三款产品近期投放的基本信息。在投放素材总数上,“NBA篮球大师”遥遥领先,其中图文素材居多,联运公司多达27家,从17年投放至今已有将近有三年了。

再对比一下三款游戏的投放渠道。

“NBA篮球大师”投放渠道铺面大,其中腾讯系平台(QQ、腾讯新闻、腾讯、优良广告)投放总占比44.7%,头条系平台(巨量引擎)占比34%,百度系平台(手机百度、百度贴吧)占比11.67%。

“NBA篮球大师全明星”则是完全以腾讯系投放渠道(腾讯新闻、腾讯QQ)为主。

“趣味双人篮球”主要投放渠道选择的视“糗事百科”占比68.18%,其次是今日头条(22.73%)和爱奇艺(9.09%)。

相比于“NBA篮球大师”,“NBA篮球大师全明星”和“趣味双人篮球”所选投放渠道选择面较窄。三款游戏所选投放渠道大部分都是倾向于百度系、腾讯系以及头条系的平台。

从投放较成熟的篮球类产品来看,这类细分领域似乎很难突破瓶颈,日投放素材量都没有上过200组。

但是DataEye认为,如果说字节跳动在超休闲领域的成功是一种必然,但是在中重度产品上,字节跳动这个新手还需要一个较长的优化过程,单独拿推广这块来说,如何将内容与产品有效融合,运用自身流量平台优势品效合一,且抓准精准用户,这是需要不断运营调优的过程。

从广告素材的角度,“NBA篮球大师”目前在投广告主要以动漫剪辑、人物配音解说为主,素材表现形式无突破,直接会导致受众人群变窄,文案上则还在延续超休闲类产品的文案,类似:“不要再玩那些低级游戏了,试试NBA篮球大师!”、“男友大半夜不睡觉,竟然在玩NBA篮球大师!”等,但是一旦突破了这些障碍,流量的增长将会达到另外一个阶段,然而对于其竞品来说, 是否能在优化流量中分一杯羹似乎很难说。

篮球大师迈向巅峰需要什么材料

nba篮球大师必须退役。《nba篮球大师》游戏中球员的岁数达到一定的岁数之后,球员必须退役。球员退役的年龄一般是在35-40岁之间,也就是相当于显示世界4个月左右的时间。《nba篮球大师》游戏中退役之后的球员,游戏将会返还玩家培养球员所使用的,球员退役之后,球员便可以参与退役球员的活动。

篮球大师迈向巅峰需要大师技巧材料。《NBA篮球大师》中,大师技巧心得用于迈向巅峰的必要材料,一个球员巅峰需要3000,12点前买一次12点后再来买,偶尔有刷副本的活动最后一档奖励20个。