1.nba2k16 怎么获得微章
2.NBA2K10手柄操作
3.关于姚明的退出
4.相比NBA 2K14,NBA 2K15 有什么新内容
这个就是化学反应的效果,可能你个人数据上很好,但是给球队带来的效益不高,和队友之间配合默契度不够。会导致很多失误,你和队友之间的节奏,和教练之间的节奏会有所差距。直接影响到球队的战绩。
nba2k16 怎么获得微章
《NBA 2K11》共有30支球队。 费城76人
夏洛特山猫
密尔沃基雄鹿
芝加哥公牛
克利夫兰骑士
波士顿凯尔特人
洛杉矶快船
孟菲斯灰熊
亚特兰大老鹰
迈阿密热火 新奥尔良黄蜂
犹他爵士
萨克拉门托国王
纽约尼克斯
洛杉矶湖人
奥兰多魔术
达拉斯小牛
新泽西篮网
丹佛掘金
印第安纳步行者 底特律活塞
多伦多猛龙
休斯顿火箭
圣安东尼奥马刺
菲尼克斯太阳
俄克拉荷马雷霆
明尼苏达森林狼
波特兰开拓者
金州勇士
华盛顿奇才 隐藏球队 球队名 说明2ksports 获得2K Sports team (2K的制作人员组成的队) 2kchina 获得2K Sports China team (2K中国开发人员队) nba2k 获得NBA 2K team (工作人员) vcteam 获得Visual Concepts team (“视觉效果队”,首发控卫是一个只有1米4的小孩) payrespect 获得ABA ball 1、王朝模式
王朝模式是NBA2K11的核心所在,玩家在模式下可以操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,最终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。在这个游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。你可以通过选秀以及交易球员,设置日常的训练赛等,来打造一支强大的队伍,征战NBA的赛季和季后赛。其中如果你球队中的队员表现优秀,将有机会参加全明星赛,或者三分球大赛等。
2、生涯模式(MP模式)
玩家在这个模式下可以创造一位独具特色的菜鸟新秀,透过选秀比赛来踏入NBA,最后带领自己效力的球队赢得最高的总冠军荣耀,直到成为名人堂的一员。玩家创立好一位全新的球员之后,就会立即参加一场选秀大赛,并透过星探一对一的面试和访问,当作最终被选进哪个球队的依据。My Player允许玩家自订球员的姓名、背号等基本资料。你也可以调整球员的脸型、五官、发型等外观。想要被选入更理想的球队的话,玩家得要完成游戏隐藏的条件才可以触发。My Player的选秀过程中,皆用动态式的评分系统,错误的传球、过份的抄球等不被允许的动作都会被扣分。反之,在适当的时机助攻、合理的范围球得分,则是会获得极高的好评。
玩家可以在球员生涯中升级能力,这些能力包括:投篮,上篮,扣篮,运球等。比赛中可能会出现活力目标:这是在球赛中的目标,它会被球赛中的情景触发。如果你表现足够优秀,将有可能参加全明星大赛或者灌篮大赛等等。
3、jordan挑战模式
玩家将扮演Jordan进入联盟与老北京等人同场竞技,挑战模式是拣选了10个经典的Jordan时刻进行演绎,有5个总决赛模式,还有砍下69分,打爆活塞,打爆骑士,打爆Celtic,打爆纽约等经典赛事,除了赢下比赛以外还要完成相关任务,包括砍分,助攻,篮板,抢断以及限制对手得分。
4、线上模式
玩家可以在网络上同其他玩家一起进行的游戏。玩家可以在网络上同电脑进行比赛,也可以和其他玩家约定时间进行比赛。 玩家可以通过达成指定的条件,获得成就。 成就名 获得方式游戏点The Whole Enchilada 达成所有所有成就 50The Big Day 在第1轮选秀就被选上于MP模式 15 Complete the Circuit 完成夏季联盟和成为NBA正式球员于MP模式 15 Check! 完成全部3个试合任务于MP模式 15 Keep Your Friends Close 赢1场线上随机配对比赛于MP模式 15My Air 制作你自己专属的乔丹球鞋!! 15 My Player of the Game 在1场NBA比赛中成为单场最有价值球员于MP模式 20My Every Day Player 成为NBA的先发球员于MP模式 20My Rookie of the Year 获得年度新秀于MP模式 25My Big Eight-O 球员到达能力80于MP模式 20My All-Star 被指名出场NBA ALL-STAR GAME于MP模式 25My MVP 获得NBA MVP于MP模式 30Buzzer Beater 投进制胜压哨球~ (零秒出手) 20Trip-Dub 任意球员单场达成 20Dub-Dub 单场任意2位球员单场达成双十 20Five by Five 用任意5位不同球员取得5分以上的得分 20Artillery 单场球队投进15颗以上的三分球 20Block Party 单场球队扇出10个以上的火锅 20Grand Theft 单场球队达成10次以上抄截 20Swat and Swipe 单场球队达成至少5火锅5抄截 20Smothering 把对手的FG%压制于40%以下 20Givith and Taketh Away 单场任意球员达成10个以上篮板与助攻 20Hold the Fat Lady 于第4节开始时落后10分以上而逆转获胜 20Wire to Wire 单场比赛使对手从未领先过 204-Point Line 任意球员达成4分打 20Not Over Yet 在正规时间结束时投进3分球,并使比赛进入延长赛~ 20The Closer 压制对手于最后2分钟内零得分 20G Performance 用KD得到生涯新高至少48分的得分 20G Dominance 球队大胜50分 25G Recovery 使用手动换人玩完整场比赛 10Air Apparent 解锁全部40双乔丹球鞋 25Another Day, Another Win 赢5场NBA Today 配对比赛 20Live the Dream 完成全部乔丹时刻的挑战 25Streaking 连赢5场比赛于经营模式 25Home Court 达成NBA最佳战绩于经营模式 25Ticker Tape 赢得NBA冠军于经营模式 30Sprite Slam Dunk Showdown 打败LBJ于雪碧灌篮大赛 20Top Trey 于雪碧三分球比赛获胜 15Birthday 创造1位球员 10Hey Mr. DJ 制作1份2K Beats曲目 10This One Counts 赢得1场线上Rank比赛 15Back to Back to Back 连赢3场线上RANK比赛 15Youre Officially Hot 连赢5场线上RANK比赛 20Lincoln 赢总共5场线上RANK比赛 15Hamilton 赢总共10场线上RANK比赛 20Jackson 赢总共20场线上RANK比赛 20All for One 赢1场线上组队比赛 15Teamwork 赢1场线上配对比赛 15 One for All 得到队友的好评价于线上组队模式 15Its Better to Give 利用2K Share分享档案15
NBA2K10手柄操作
模拟比赛不能解锁徽章,必须手动完成比赛
游戏难度不影响解锁徽章
各位置皆能取得各项徽章 (除非有特别注明的徽章)
沉稳冷静与得分射手不会让你无法进入手感火热的状态
(手感火热状态是微波和保温的必须条件)
驱逐出场和犯满毕业不影响取得徽章
运球类的徽章在25英尺内更容易解锁,像是脚踝终结者交叉运球达人
有些徽章必须在单一球季内达成条件
===============================================================
领袖一个球队的领袖,当队友表现不好时,他会跳出来扛起球队
你必须是全队进攻评分最高的球员
出赛分钟数必须达到30场比赛内的60%团队分钟数
(先发持续30场比赛应该就够了 )
当你被交易或是有新进球员,使得评分不是全队最高的话,将失去这个徽章
副领袖当领袖不在场上或是表现不好时,他会跳出来扛起球队
你必须是全队进攻评分第二高的球员
比赛分钟数必须达到30场比赛内的60%团队分钟数
(先发持续30场比赛应该就够了 )
当你被交易或是有新进球员,使得评分不是全队第二高的话,将失去这个徽章
黄金时段在意义重大的比赛,你的节奏会提升的很快.(例如:季后赛或是对上老东家)
你必须在重要比赛打得比非重要比赛还要好
重要比赛包括宿敌队伍、强队、季后赛、返乡比赛(与你上一支待过的队伍比赛)
一个球季必须要打10场重要比赛
冷静沉稳在整场比赛中保持专注,手感从不完全冰冷
连续10场比赛不进入手感冰冷的状态
(脚下两个蓝圈就是手感冰冷)
客场杀手在客场比赛时,你的节奏会提升的很快.(就是在客场会变强!)
客场比赛打得比主场比赛还要好 (以20场比较作为一个判断基数)
终结者在第四节或延长赛中,能够提升全方面的表现.(也就是以前的绝杀者!!)
第四节最后40%的时间以及延长赛,命中率必须在50%以上
差必须在10分内
符合以上条件的出手次数达40次以上
遇强则强在对位球员优秀发挥或是球队在比赛后段表现低落时,提升能力并挺身而出
在你的队伍落后10分以上的比赛,命中率达50%以上
符合以上条件的出手次数达50次以上
火星塞一上场就能够有好表现
6场比赛内,由板凳出发,平均得分达到7分
执行者能利用强硬的肢体碰撞来扰乱对方节奏
单季达到10次犯规(不确定)
导师在年轻球员发生连续失误或是表现不好时,能够帮助他们找回比赛的节奏
进入第四年自动取得
灵魂人物当全队的表现都很烂的时候,能够帮队友找回比赛的节奏
进入第四年,且都待在同一支队伍自动取得
控球主将能够让队友在进攻端的表现得到提升
在至少30场内达到场均5次助攻以上
必须把主控能力升到18级
防守支柱能够让队友在防守端的表现得到提升
进行至少30场比赛,防守能力升到18级
硬汉当受伤时,或是体力快透支时,对你的能力不会有太大的影响
连续20场出赛分钟数达团队分钟数的80%以上
体力与耐久力属性需求:
PG, SG, : 体力 90 耐久力 90
PF, C: 体力 85 耐久力 90
伟大球员
至少进行15场比赛,出手次数:助攻须达到以下要求
PG: 4:1 出手次数:助攻
SG: 4.5:1 出手次数:助攻
: 5:1 出手次数:助攻
PF: 8:1 出手次数:助攻
C: 8:1 出手次数:助攻
无私
至少进行15场比赛,出手次数:助攻须达到以下要求:
PG: 2:1 出手次数:助攻
SG: 2.5:1 出手次数:助攻
: 3:1 出手次数:助攻
PF: 6:1 出手次数:助攻
C: 6:1 出手次数:助攻
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
保温暂停以及一节结束,都不会让你的手感冰冷
15场比赛内,三度进入手感火热状态 (每次火热状态需连续保持4分钟)
脚下两个红圈代表火热状态,无论进攻端或防守端都算
得分射手需要大量出手,不管投进与否,都会慢慢的增加手感,但是如果投篮出手数不够,
就会让你的手感冰冷
单季至少8场比赛,出手数在25次以上
微波仅仅需要几次出手命中,就能进入手感火烫的状态
连续五场比赛都能很快的进入手感火热状态 (不确定)
底角三分专家在底角投三分球比较准
单季投进25个底角三分球,这25个底角三分球命中率需在40%以上
掩护杀出擅长担任挡切战术或是掩护进攻中的掩护者
单季达成100次掩护 (需要与防守者有身体碰撞才算掩护)
神射手能够在干扰下完成较高命中率的投篮
完成100次被防守跳投,15英尺以上的距离 (不确定)
范围无限以较高的命中率投进超远距离的三分球闻名
单季命中30个超大号三分 (26英尺以上),30个超大号三分命中率须达30%以上
空位投篮达人以极高的空位跳投命中率而闻名.(我觉得这个技能好像翻译错了,
应该不是空位投篮,而是投篮擦板才对!!)
单季命中30个擦板球 (上篮类的不算)
抛投大师擅长高效地完成抛投或跑投
单季完成50次跑投或抛投 (似乎没进也算)
后仰跳投菁英能够在禁区内外,高效地利用后仰跳投得分
单季达成30次后仰跳投 (低位单打的后仰也算)
运球投篮高手在面对防守者时,创造空档后完成高难度跳投而闻名的球员
单季达成200次以下类型的投篮:
急停跳投,转身跳投,垫步跳投 (后撤步跳投也算)
空中终结者更容易接球并完成空中接力
单季达成15次空中接力的接球员 (空中接力上篮或灌篮都可以)
隔人扣篮大师适当灌篮时机下,增加球员在对方球员防守下完成强行灌篮的机率
单季达成15次隔人扣篮
转身上篮达人擅长转身上篮
单季达成20次转身上篮
垫步上篮高手以高命中率完成垫步上篮而闻名
单季达成50次垫步上篮
欧洲步之王因高效的欧洲步上篮而闻名
单季达成50次欧洲步上篮
空中魔术师能随意进行空中换手上篮,并减轻高难度出手对命中率的影响
单季达成15次反手上篮以及4次空中换手上篮 (两种都要)
上下动作大师/梦幻步
单季达成50次梦幻步 (低位单打时连续两个动作以上的上篮)
禁区战术师以菁英级的背篮转身及篮下切入主宰禁区
单季达成100次背篮转身或篮下切入 (背打状态)
沉底步高手能利用其沉底步在禁区占尽优势
单季达成70次沉底步
背身跳投菁英
Post Stepback Pro
Attempt 30 stepback shots out of the post in a single season.
背篮后撤步投篮菁英以擅长背篮后撤步投篮而闻名
单季达成30次背篮后撤步投篮
交叉运球达人利用交叉运球动作使防守者失去重心或跌倒
单季达成200次交叉运球
转身达人能利用运球转身动作使防守者失去重心
单季达成75次转身运球
后跨步达人擅长用后跨步来迷惑防守者
单季达成75次后跨步运球
背后运球专家能利用背后运球动作使防守者重心不稳
单季达成75次背后运球
运球急停高手在进行篮下切入时,使用运球急停,成功的迷惑防守者
单季达成75次运球急停
切入导出大师以擅长内切后外带的运球动作化解对方防守而闻名
单季达成75次切入导出
试探步大师以他菁英级的试探动作混淆自己的上篮路径
单季达成75次试探步
单骑快攻擅长在快攻时将球快速带过全场
单季达成50次快攻得分,速度、控球、防守篮板(或抄截)能力须满足以下:
PG/SG = 传球准确 75, 控球 85, 防守篮板 75 (or 抄截 75)
= 传球准确 70, 控球 75, 防守篮板 75 (or 抄截 70)
PF/C = 传球准确 60, 控球 60, 防守篮板 85 (or 抄截 65)
攻守转换终结者擅长发动快攻,且有较高的投篮命中率
单季达成50次快攻得分
花式传球以擅长进行花式传球而闻名
单季达成40次花式传球
快攻发起者以精准的长传来发动快攻
单季达成250个防守篮板,并符合下列属性要求:
PG/SG = 传球准确 75, 防守篮板 75
= 传球准确 70, 防守篮板 75
PF/C = 传球准确 60, 防守篮板 85
挡切大师调配挡切战术时,能够传出精准的传球,
并且在掩护后的投篮出手命中率非常高
单季持球呼叫挡拆达到100次
空接发起者能更精准地完成空中接力传球
单季传出60次空中接力
十美分以传给正确位置的队友,来助攻得分的菁英传球员
25场比赛中传出200次助攻 (单一赛季)
争抢得分擅长在篮下抢到进攻篮板后立刻投篮
单季达成200个进攻篮板
争球达人能够高效地完成争抢球及高难度救球的球员
单季达成4次争球 (地板球or快出界的球)
顽强的篮板手更能在篮下通过卡位取得较佳位置,并更容易拨掉对下的篮板
单季达成400个篮板
外线防守菁英自动抵销防守对象所以等级的外线投篮和组织进攻的徽章
防守能力升到16级,须进行30场比赛 (必须是PG、SG、)
禁区防守悍将自动抵销进攻对手所以等级的禁区进攻型徽章
PF、C 防守能力升到16级
防守能力升到18级
PG、SG无法取得
须进行30场比赛
借记卡善於站位并制造进攻犯规
单季制造7次进攻犯规
难以阻挡能够轻易绕过对手设下的掩护
持球防守、挡切防守达到80以上
必须是PG 、SG 、
须进行20场比赛
拦截者相比其他球员要更容易在传球路径上完成抄截
单季达成50次妨碍传球 (有碰到没抄到也算)
盗球者以擅长从持球者手中完成抄截而闻名的球员
单季达成50次抄截运球 (对方上篮时拨掉的球应该也算)
火锅高手菁英级的阻攻球员,能威摄靠近篮下的进攻球员,抵销对手部分内线得分型的徽章
单季80次阻攻
追身火锅大师以快攻时紧追球员,在对方上篮或灌篮时追盖火锅闻名
单季25次阻攻,速度、弹跳力、阻攻能力值需求:
PG/SG = 速度 85, 弹跳力 80, 阻攻 65
= 速度 80, 弹跳力75, 阻攻 70
PF/C = 速度 80, 弹跳力 60, 阻攻 70
好斗者此球员的天生体力优势能够消耗对手的体能
身高/体重比 (身高单位为公分、体重单位为磅) 需低於0.905
体重必须高於220磅
须进行10场比赛
力量属性值:PG 70 、SG 75 、 80
(PF、C 无法取得 )
掩护高手设下极度有效的掩护
单季达成100次良好的掩护
力量属性需求:
PG = 70
SG = 75
/PF/C = 80
On Court Coach
Raise your Playmaker and either your Inside Scorer or Jump Shooter discipline
to Level 20.
场上教练这个徽章就是,你叫队友把球给你,他就会给你,你叫队友投篮,他就投篮,
并且可以执行战术.
主控能力&跳投能力升到20级,或是主控能力&内线得分升到20级
关于姚明的退出
主菜单 QUICK GAME 快速开始游戏 NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别) GAME MODES 游戏模式 OPTIONS 选项 FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。 LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档 XBOX LIVE 就是XBOX LIVE咯 磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好 MANE ROSTER 阵容管理 GAMEPLAY 游戏性设置 COACHING 教练助手设定 PRESENTATION 视听设置 REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置 NBA RULES 规则设置 CONTROLLER SETUP 手柄设置 首先是阵容管理菜单 ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易 ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员 SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。 CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。 CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字 RESET ROSTER 重置阵容到默认 教练助手设定 Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人 Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定 Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人 Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人 Playvision 是否显示战术路线 Who To Guard 防守时是否提示防守目标 Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上 Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术 Defense Playcalling 是否自动使用防守战术 Late Game Fouling 是否自动造犯规 视听设置 Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案 Commentary Vol 电视解说音量 PA Vol 球场解说音量 Sound Effects Vol 球场音响的音量 Crowd Vol 球迷欢呼音量 Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量 Menu Music Vol 菜单音量 Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项 Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项 Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项 Free Throw Help 是否开启罚球帮助 Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作 Loading Movies 是否读取片段 度量衡单位设置 Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米 Weight 重量单位,有磅,千克和石 DATE 日期显示方式,有月日年和日月年 Time 时间显示方式,12小时和24小时制 Number 符号,有“逗”和“点” 手柄设置 注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置 XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守 LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用 LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守 左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员 十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守 十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人 十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术 BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规 START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单 RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员 RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速 Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板 X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断 A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =) B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人 右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人
相比NBA 2K14,NBA 2K15 有什么新内容
你要明确一点,凡事和姚明接触过的人(记者、评论员、编辑等等)无不对其为人和处事方式敬畏的。可以说姚是中国篮球丰碑式的人物,是前无古人的。kobe说姚是中西方文化的桥梁,他的离开无疑将使中国篮球走向式微,也许以后会有更好的“姚明”出现,但对于我们翘课看火箭比赛,熬夜看比赛的筒子们来说,这些美好的光阴一去不复返了,姚永远是独一无二的。以下是篮球虎扑论坛里面的一片文章,写的很客观,你可以看看。
1 退役
直到2011年7月20日下午两点过,亲耳听姚明说“退役”二字前,我一直还在等。这种感觉,就像一支球队在系列赛里0比3落后,第四场在对方客场,半场下来落后20分。通常这时,你会比你想像得平静。你知道许多事情已经定了,但是,“那一刻没到来前,一切都不算尘埃落定”。
然后,尘埃落定了。
昨天,新华社一位记者还特意再提问了一遍,问姚明,是指NBA生涯结束,还是整个篮球生涯结束。姚明确认说,运动员生涯结束了。然后他补了个很姚氏的俏皮口吻说,篮球生涯没有结束——如他之前说的,他离开赛场,不是离开篮球。
昨天下午我在上海广电一个频道坐着,主持人问了我句“姚明是否还有可能复出”,我答说,NBA球员图谋复出一般分三种。雨人和斯普雷维尔这类穷了出来谋钱的;魔术师和乔丹和库西这种没啥大伤而且复出和球队利益挂了大钩的;去了别的联赛又企图回来的……姚明好像哪都不挨着。所以说……
晚上和一个媒体朋友聊。他在姚明开发布会那地方风烟衰草焦燎了一整天。我们开谈是这么十个字:
“退干净了?”
“退干净了。”
“好难得。”
“是。”
此前一周,我的耳朵里被灌了各种说法。“NBA球员退役压根不需要提申请,自己退就行。”“被退役。”“唉,命苦啊。”“可能退不干净。”“我们大概去年底就有准备了。”等等,等等。借一位编辑老师今年初的诚恳说辞:
“说实话,关于姚明的伤,其实我们大家都知道。这就跟安乐死差不多,知道结果在那儿了,只是大家还存着点希望,所以谁都不点破。”
在涉及退役的时刻,他不再是休斯顿火箭队11号中锋、1980年9月12日生、226公分高的那个上海人了。他的每根汗毛孔都插着一根由传媒、利益、声望、交易构成的细线,牵连着周遭亿万计的的心脏,牵一发而动全身。他受伤的左脚每块碎骨,都可能关联到某个人今后十年的房贷。所以他最后能够“退干净了”,我能想像过去一周,围绕着他都能发生什么。去年勒布朗的“决定”前后一个月,足以拍部纪实**。而姚明过去这两周的故事同样类此,多少谈判、细节勾勒、会议(我有个朋友凌晨两点还在开会谈姚明的事)、口径统一和拉锯?——只是我们都看不到了而已。
一觉醒来之后,一天过去。我们正式生活在“姚明不再打篮球”的时代了。
2 谢谢
昨天姚明的退役发布会叫“明谢”。前半程,他一直在说感谢。篮球、生活、家庭、教练、队友、鲨鱼和大郅、蜜和黑、时代。单子长得连绵不断。这是个好侧面:他走到今时今日,实在不是少侠跌下山崖、遇到活雷锋老师、输个百年功力、拿把千载神剑、拿个万把白银,然后乐滋滋去江湖刷经验的单线流程。
但昨晚,和朋友说时,总结到这么一句:
“说到底,我们每个人都得‘谢明’才对。”
不讳言的说,中国绝大多数篮球从业者,以及在其中浸润收获者,或多或少,都得过姚明的一份好处。富勒曾引用各类语录来说明“世界史分为亚历山大大帝之前和亚历山大大帝之后”,对中国体育传媒来说,同样,时代可以划分为姚明之前和姚明之后。2011年的中国体育传媒和2001年相比,从常识的提升到细致程度,都有若云泥。对最普通的、一场姚明比赛都没看过的NBA爱好者,这影响都是存在的:因为姚明的存在,NBA的各种直播场次和途径、利益集团为了NBA所砸进去的投入,全都今非昔比——当然,他们偶尔也会有抱怨说转播太多火箭了,等等。简单的说,因为姚明,我们能看到更多的球,有更多可以聊球的同伴和方式。2011年的中国体育传媒当然还不够,按比起2002实在已经是另一番天地。
当然,也包括各类因黑他而获利的人们。
3 姚黑
在我猜想中,姚明退役之后,职业姚黑们,即,那些咬定“姚明只不过是CCTV和中国媒体和球迷集体塑造的大空形象”的清醒真相帝们,会继续追着姚明的伤病追骂一段时间,展示他们的真相帝本色,然后就转移目标,去追击下一个被他们认为“被CCTV和中国媒体捧起来的”角色,或者确切的说,那个角色的粉丝群了。
职业姚黑们的心态和手法其实很简单,自定逻辑(XXX才是最重要的指标!姚明这点不行)、定高标准(跟XXX一比根本啥都不是嘛)、连带攻击(姚明和CCTV和中国官方等价,所以他们都该一体挨批)。所以,多年以来,姚黑们对姚明的标准各所不一,时常变化:先是要20+10,然后要第一阵容,然后要怒扣,要封盖,要季后赛,要第二轮,最后要总冠军……诸如此类。普通姚黑天真淳朴得多,更多去挑剔“跑不快跳不高”、“不如鲨鱼灵活”之类话题上。
你可以这么了解姚黑的心态。有相当部分姚黑们,给自己预设的虚拟攻击对象,并非姚明本人,而是一个叫做“姚明”的概念,一个标签。就是说,姚明所作所为并不要紧,“反姚明”的立场就够了。
所以对姚黑们来说,加诸姚明身上的媒体宣传,以及随之而起的姚迷,是他们真正的攻击对象。在许多姚黑概念里,“姚明”=“主流媒体”=“商业吹嘘”=“某些对NBA知之甚少的姚迷”。美国人普遍赞同姚明媒体形象的良好,但对怀逆反情绪的姚黑们来说,“姚明在媒体面前怎么总是高大全伟光正?”有部分姚黑的情绪可以这么总结:
“媒体是浮夸的,我们是真相的,庸众是无知的,所以我们要攻击;攻击了你们拥戴了人,就等于攻击了你们全体”。这种带点逆反情绪的“媒体吹嘘啥我们就打击啥”的义愤,让各种狂欢式掐架得以延续。
姚明是被各类利益团体前后夹击的:他的团队需要他完美的商业形象;篮协和媒体把他树立成了承载中国篮球一切希望的救星;有逆反情绪的姚黑们对此标签形象甚为不满,于是把姚明当作CCTV、伟光正的代表展开进攻……于是,这一切成了场不进则退的游戏:姚明被挂起来,书写成标签,然后被两面当作靶子来歌颂和抨击。
职业姚黑不大一样。
2009年,有位编辑曾暗示我,写一篇抨击姚明的文章。我当时呆愣愣的说,姚明和火箭打挺好啊,他也没伤,干嘛骂?之后对话大致如下。
A:你现在词锋不如以前锐利了。
B:也不是啊,只是连解说带看球多了,觉得谁都挺不容易的。只要不是混吃等死浪费天分的,好好打球的都挺不容易嘛。打挺好就别黑啦。
A:你这样立场太平和,吵不起来的。
姚明感谢了蜜和黑。实际上,真的,如果没有姚黑们的逆反情绪,姚明的话题不可能永远尖锐着——这是一个好好男人一片歌颂声但无点击率、争议话题占据版面的时代。
当然,现在,关于姚明的话题已经吵不起来了。他转身走掉了。
4 鲨鱼,大郅
姚明昨天感谢了鲨鱼和大郅。他说,这俩人是他追赶的目标。若无此二人,没有今天的姚明。
那是两段岁月了。
姚明19年就踏上CBA,那时大郅和八一还在中国篮球的天顶。1998-2000的CBA至今是经典,在于那两年三大中锋移动长城的彼此对抗。你可以清楚看见巴特尔的定点三分和高位策应、大郅的面筐进攻,以及2000年揭幕战时姚明投进的三分球。对于1994年世锦赛还在看纪敏尚、单涛死拼世界诸巨人,悬心于郑武、孙军、胡卫东、吴庆龙们远射手感的中国球迷,那着实是个变迁的时代。中国巨人像变形完的汽车人一样站起俯瞰亚洲,徐章勋和雅辛们忽然就不那么值得关注了。
1998-2002这四年,姚明进步幅度之大令人恐怖。2000年他和胡卫东各三项数据封王CBA,2001年他已几乎是内线之王,如此方显出出总决赛刘玉栋、李楠乃至那整个八一恐怖的强大。2002年他对CBA完成了空前绝后的统治,击败八一之战是中国版的1967张伯伦费城击败凯尔特人。然后就是2002年状元。
他和鲨鱼纠缠的时光,是2002-06。2003年1月首次姚鲨之战的数亿观众,以及他开场连续三个盖帽、他加时最后时刻的扣篮;2004年他首次季后赛VS鲨鱼湖人时期最后一次季后赛;全明星首发的争议;巨人对抗的话题;直到2006年11月他在迈阿密34分14篮板,同样的历程。
不只如此。
某种程度上,大郅的NBA岁月,代姚明挨过了最初的炮火。被选秀后难以成行的压力,到美国后承担的各种偏见,与篮协闹不愉快之后的前车之鉴。他是这片不职业的土地上第一个真正去到职业篮球世界的人。回首当年,王治郅初次为达拉斯小牛出场,得到6分的镜头,被CCTV5重播过多少次?而此后他遭遇的冷藏又给太多少压力?他跌倒的陷阱,姚明躲过去了。
某种程度上,鲨鱼促成了姚明地位的窜升。整个姚鲨对决话题,都像一台地道的WWE宣传。2002年,姚明在洛杉矶得到职业生涯第一个20分;巴克利去吻了驴;斯台普斯球迷高呼“姚,等着鲨鱼!”鲨鱼刚拿了三连冠和三个总决赛MVP,正是时代的霸主;联盟中锋凋敝正愁无人来试他的紫金锤;姚鲨对决;姚明连续盖掉鲨鱼;姚明还是扛不动鲨鱼,但火箭赢球了;鲨鱼自入行抢掉尤因的东部全明星首发后年年霸着此位,直到2003年才首次丢给了姚明……
如此前后勾连、情节绵密的巨人恩仇剧,再也不会有了。一切凑得那么巧——偏在洛杉矶得了第一个20分,偏鲨鱼不在,偏鲨鱼刚拿完三连冠;偏鲨鱼和姚明都是状元,偏他们俩风格差距天差地远——肤色,体格,攻击手段,以及罚球……
偏他们还是同在2011年退役的。
5 风格
两年半前说过,NBA 7尺3(221公分)以上,除了以何胜镇为代表的龙套外,剩下三种命。穆雷桑、布拉德利这样的瘦子一生被喊软蛋;马克·伊顿一辈子只守不攻;斯密茨、桑普森、大Z也包括萨博尼斯的生涯里,布满了以下词汇:膝、腿、十字韧带、踝骨、缺阵和钢钉。2009年,哈桑·塔比特入行,又多了一个221公分以上的。他这两年的艰辛,大家看在眼里。
2002-05,姚明是健康的,灵活的,瘦弱的,中投精准的年轻中锋。他在NBA的立足靠的是聪明移动、柔和手感,外加那记招牌的“左腰靠外背身接球随即翻身底线”的大梦招牌技。这招初现时NBA惊为天人,但那其实也是种无奈:力量不够,要不到低位,只好靠步伐。
2005-08,姚明是霸道的,厚实的,多伤的。那几年,他是西部最可怕的西部低位攻击武器之一。鲨鱼东奔,邓肯去玩挡拆,布泽在UCLA体系中高低游走,德克那时还在玩面筐。姚明是西部最后的背身单打巨人。20+10的背后,连绵伤病。
2008-09季,一个集大成的完美赛季。健康出赛77场,西部第二轮。这是他第一个也是仅有的一个集内线统治+健康于一体的赛季。但如你所知,这也是最后了。2009年5月4日,他最绚烂的一道光芒。19年以来休斯顿火箭队首场西部半决赛,在湖人主场,他28分10篮板,而且在最后时刻王者归来,从过道里走了回来。
你可以把这当作实际的告别战。这次伤后,他一共又打了7场NBA比赛。
说是九年,实际只有七季。一个中国梦,如何描述?
2002-05,就像他初入联盟时那套太极拳宣传录象似的。他打的是《敢死队》里李连杰式,面对高大、强力的对手,他以柔克刚,智慧、幽默、轻巧、技艺娴熟的主角,好像在各种家具、游廊、楼层、直升机之间飞檐走壁的成龙。他很聪明的四两拨千斤,然后就被安上“他老是跳投,怎么不直接扣篮?”、“他力量不足”来作为“姚明软蛋”的理由。
2005-09的姚明没那么灵巧了。2002-05,他的问题是要不到位;2009年,他的问题是要到了深位却被绕前。讽刺的对比,壮丽的悲剧。2005-09期间,他用力量硬靠到位置,靠、挤、翻身、中投。硬碰硬,强势,居高临下。但这段时间,针对他的批评是“多伤、笨重、不好看,不像2002年灵活了”。等等,等等。
姚明移动、弹跳和臂展天分都不如大郅。他的身高优点隐藏着伤病的弱点。实际上,如果说2002-05,他还在依赖天分和聪慧,那2005-09是他匪夷所思的勤恳和硬气。2008年他带伤打奥运会,2009年5月4日他在洛杉矶的王者归来,他的硬气达于巅峰。实际上,2008、2010两次复出,2009那次带伤归来后,你永远都没法再用“软”形容他了。
6 还是他和鲨鱼
一个现实中的冷笑话。
1992年鲨鱼入行前,在NBA,贾巴尔轻逸曼妙的天勾、大梦的步伐和左腰翻身中投、尤因的跳步投篮、大卫·罗宾逊的西克玛步、麦克海尔的上下步、威利斯的中路翻身小勾手,才是标准的中锋套路。鲨鱼的强扣、强行底线翻身刚出现时,被认为是逆潮流的怪招,就像全世界刀枪剑戟斗招式,只有李元霸呼呼风声的紫金锤。结果是,2002年,当姚明入行时,展示的中投、翻身、勾射正是地地道道NBA教科书式的技巧,但看惯鲨鱼紫金锤的,却会将这整套招式认为是软蛋,是花拳绣腿,是“他怎么不像鲨鱼一样强行扣篮”的异端。
他和鲨鱼的结果有一点像。2009年,鲨鱼说自己是最后的纯中锋,最后的大个子。实际上,2005-09的姚明亦如此。同样在一开始背负过“非正统中锋”之名的巨人,到最后都成为了“时代最后的纯中锋”模版。
还会有巨人愿意去做他们这样的事吗?——练力量,保持健康,走位,要球,靠,翻身,勾射,中投,娴熟的步伐,阅读包夹,分球,保护篮筐,卡位——这一切技术细节,都会被一句“他们高嘛”或者“他们壮嘛”轻易抵消掉的。
整个NBA生涯,姚明球风的变化,一派由重、由飘逸变硬扛、由聪慧到勤苦、由健康到多伤的过程。他担负的责任在2008年8月至2009年5月间达于巅峰。中国国家队,北京本土奥运会;火箭队,19年以来首次西部半决赛。一路伤病,两次巅峰。这简直像一个命运的交易:
“你可以健康打球,但像2002-05那样做配角;或者像一个男子汉那样成为核心,但会经历2005-08的伤病。”
他用被范甘迪赞誉过的“联盟最勤奋”,把自己的潜力开掘到了最大,几乎透支。他肯定比任何人都了解自己的伤病状况,但他还是选择了这条路。是所谓求仁得仁了。
7 伤病
2002-05的NBA,姚明只缺阵两场,自那以来就没健康过。
2005年夏摘了左脚踝骨刺,2005年12月左脚趾伤。
2006年左脚脚趾轮番伤,然后是2006年12月右腿胫骨骨折。
2008年左脚应力性骨折,然后奥运会强行复出。
2009年夏对湖人时左脚骨折,然后夏天做了大手术,休息一年。
2010年12月应力性骨折(第二次)。
他右脚只伤过大脚趾和骨折过一次。比起多灾多难的左脚,太平多了。近几年来,主要问题都是左脚。
2006年12月他那次右腿骨折是撞出来的,算“硬伤”。2008-10这几次左脚伤则是两次应力性骨折(2008和2010)以及一次骨裂(2009年对湖人),属积劳成疾风雨侵蚀,算“软伤”。硬伤运气好点可以躲,软伤避不过。
2005年左脚骨刺手术后他出来打了亚锦赛。冠军。
2006年4月左小脚趾手术后他出来打了世锦赛。
2008年应力性骨折(什么叫应力性?累出来的)他提早复出打了北京奥运会。
直到上周,还有声音在期待姚明“在NBA退役,但是继续为中国队出战”。所以,我听到他终于“退干净了”,第一感觉居然是无比轻松。你看:中国历史上最杰出的两个中锋,一个没听话,巅峰期被冷藏;一个很听话,年年夏天回来打球,结果31岁不到就退役了。
8 退干净了
你可以理解各方面的声势。他们需要姚明去打任何一个小比赛,因为成绩有压力;他们需要姚明的名字在,因为他只要还没“退干净”,就是一个话题,就可以继续运转去供应中国篮球这个大话题新血液。他是中国篮球的万能工具:支柱、遮羞布、话题、等等等等。
而他居然能够跳出去,真的退干净了。
昨天,他开新闻发布会,先感谢了篮球,再感谢了生活,感谢了教练,感谢了SMG(我朋友敏感的指出:“他没感谢CCTV!”),感谢了时代,等等。这个顺序,在中国是不合理的。在中国,一个运动员退役时,不该这么浪漫的先感谢篮球和生活。他应当先感谢国家和领导。但姚明这么做了。这和他退干净一样,似乎寻常,得来不易。
2002年,他需要用类似赎身的方式才能去NBA。他去了。那时他还从属于中国篮球。2008年,情况已发生微妙的转换。姚明依然从属于中国篮球,但中国篮球已经没法像2002年那样对他发号施令了。他的声誉、地位、国际影响力,他对中国普通球迷的号召力,已经开始成为中国篮球这项运动的支柱。
在他出现之前,“一个球员是否该为国家队出赛”、“一个球员的个人职业生涯和国家队战绩哪个重要”,在中国不成其为问题。但如今,这些问题的答案已经变多元了。他可以开一个很有自主权的退役发布会,他可以先感谢篮球和生活,可以感谢伟大时代。在他女儿出生时甚至国籍都有可商榷的余地。总而言之,他跳脱了必须感谢国家、为国家所驱使的运动员地位了。
2002-11NBA生涯无休无止的训练、比赛、伤病恢复、手术、每年夏天被召回鏖战上到奥运会下到亚锦赛,以及之前五年的CBA,以及在此之前的刻苦训练——到此终于可以画一个句号。至少是他个人——1980年生,226公分高的一个巨人,而非那个承载着无数商业形象的姚明——可以休息了。
(另外……自此而后,NBA2K游戏系列最可怕、最BUG、最逆天、最不需要动脑就能操作谁用谁知道的怪物消失了。如果我是NBA2K11,就出一个《NBA2K11中文版乔丹+姚明纪念款》。)
9 姚老板
在姚明将近31年人生中,包括了9季NBA、5季CBA。他背着职业篮球手这身份的时间,占了他近半人生时光,还不包括他没上CBA之前,作为专业队球员的生涯。世界目送他从19年瘦弱高挑的盖帽能手,到2002年那个纵横世锦赛中投如神的长人,到2006年世锦赛杀神无双的低位怪物,到2009年西部半决赛首场蹒跚着从斯台普斯球馆过道里走出来的勇士中锋……时光如线,串起了他的每组画像,而他最新的一次转型,是2011年。
这次的转型,前所未有。
他在NBA九年,挣下了9400万美元工资。而其他收入,更远在此数倍以上。他初入NBA几年的广告代言,几乎可以让他无视掉自己新秀四年间1800万美元的收入。比资金更惊人的是他的声誉和影响力。他拥有中国体育史上最顶尖的影响力,而且他成功的将这种影响力扩张着。姚之队从2002年就开始运作。姚明的影响力遍及中国体育的各个方面,终于有力量和中国篮球总局平分秋色。不夸张的说,他以及他所代表的利益+传媒团体,在中国体育界独一无二。
他是上海队的老板,和魔术师、乔丹的状况类似:那是他们最熟悉的领域;就像乔丹买了北卡州的夏洛特山猫,姚明买了上海也可以当作衣锦还乡。但是,他的发挥余地,还在乔丹之上。
乔丹的山猫所面对的,是一个业已由六十年运作、大卫·斯特恩呕心沥血建构完成的庞大帝国,而2011年的姚明,则有些像个从大城市衣锦还乡的打工青年。他把城里打工的钱、名誉和技术带回乡村(CBA是乡村还是城乡结合部还有商榷余地……)。他在中国传媒上如鱼得水,他甚至可以挟民心以令君上。
所以说,姚明有足够的影响力和经验,去改变国家队、CBA联赛,以至于推动中国篮球体制方面的改革。一如红衣主教当年可以举着秩序册骂得NBA总部诸位老板们焦头烂额、丹尼·比阿桑先生曾经逼得NBA创立了24秒制度从此永远的改变了篮球运动,姚明在中国有类似的影响力。实际上,中国篮球比中国其他积重难返的老大难运动,容易改革得多:姚明在NBA的这九年,中国篮球从传媒到球迷,都已耳濡目染够了足够的NBA知识,花花世界,司空见惯,要推进改革,容易得多。
10 姚明的时代
2004-09期间,健康的他堪为西部最强中锋。
完全可以和天勾、西克玛们并列NBA历史上手感最好的中锋之一。
比尔·沃顿之后被伤病折磨最惨烈的明星中锋。
NBA历史上商业形象最好,同时也是最懂得应付媒体、保持形象的外籍球员。
FIBA史上顶尖中锋之一。
亚洲+中国篮球史毫无疑问的第一人。
足以与李宁等并列中国职业体育史上最成功的人物之一。
这些是他篮球场上所做的一切。除此之外……
两年前的一段小结:
一个运动员可以通过镜头演出一个朴素的史诗,经历一场小型的战争。他通过镜头,给出以往英雄给予我们的那些因素:智慧、奋斗、对悲剧的抵抗、身体的健美、人类的力量。
由于媒体的宣传和“一人金牌全国光荣”的思维习惯,很长一段时间,休斯顿火箭是中国球迷的主队。他在NBA投进的每个球,一如李小龙在**中踹在巨大、笨重的外国人脸上的每一脚。只是,李小龙的故事只在**之中。他打败的外国人会在镜头后与他鼓掌欢笑,他的神话经过剪辑、编排和演练,他的出人头地,除了霹雳般的拳脚之外,还包括了他在镜头前的表演能力。而姚明,他奔跑的每一步都是在镜头中实打实的。他的每场球都是现实版的**。2002年之前,他代表上海所取得的荣誉是真实的;2002年之后NBA庞大的数字系统支持着这种真实。他独自上演着一部现代史诗。
我们的中国曾是世界首屈一指的伟大帝国,然后经历了众所周知的劫难。所以李小龙在**中踢碎“东亚病夫”的招牌,和姚明在美国取得的任何一点成功,都可以兑现为一点心理上的满足——至少有这么一个纯粹的中国人去征服美国,征服世界之巅,征服那豪富、骄横、不可一世的天堂帝国,而且以中国人的方式,这意味着中国精神的伟大。2002年之后,姚明穿梭在每一个镜头之中,镜头所到之处,是美国的细节,美国的街头巷尾,美国的球馆,美国的训练营,美国的世界;是长久以来无数中国人在篮球中崇敬的NBA,在生活中钦敬的美国。
所以,姚明代表了一个中国梦最合适的形象:天赋并不惊人,然而依靠聪慧与勤奋,在美国开始自己的生活。他所遭遇的挫折与他迈过挫折的胜利,通过镜头与新闻点点滴滴汇聚于我们面前,给出了一个曲折的故事。他的步伐与声望,他的奋斗,他的自我解嘲,他的苦难,都像是一本励志读物。有一个巨人在彼岸这样战斗着。他和这个国家一样具有高不可攀的骨架,拥有古老的智慧。他略欠强壮,体格瘦弱,以勤奋补其不足,而且变化日新月异。
而他退役之后……
我们已经见过太多的中国体育旗帜型人物。容国团、庄则栋、许海峰、王义夫、高敏、伏明霞、容志行、古广明、杨晨、邓亚萍、郎平、李宁、刘翔。姚明不是走得最远的一个,但也许是——在传媒、商业和鼓舞人心上——最成功的一个。他没能像刘翔那样创造世界纪录,雄霸某项运动,但他一路走来,他对逆境的克服,他勤苦的训练,他逐步让NBA接受他的方式,他2005年的转型,他2005-11年间与伤病一次又一次的对抗,他在2010年再次受伤后发出的“我还没死呢,我在吃炸鸡”回答,以及2009年西部半决赛第一场,他从过道里蹒跚而出王者归来的瞬间,都是他人生剧情的一部分。
11 一切
就这样了。美国丰田中心,上海卢湾体育馆,五棵松篮球馆。上海队的15号,瘦弱的身影,2000年开幕战他投进的三分球,2001年CBA决赛的惨烈对决,2002年CBA决赛他在罚球线遮盖刘玉栋投篮的右手,哈特补中得分后他的欣喜表情,2002年CBA的冠军旗帜,大卫·斯特恩念出的2002年NBA状元的名字,2002年世锦赛最佳中锋,太极拳录象,首场NBA比赛被晃倒,他的底线翻身低手上篮,初次姚鲨之战他给鲨鱼的开场三帽和被鲨鱼轰下30+时的苦笑摇头,巴克利和肯尼·史密斯还有驴,他的冷笑话,2004年雅典的愤怒,击败塞黑死里逃生后的狂喜,2008年奥运会他带伤复出站在跳球点,养伤期间他坐着练习投篮,勤奋,疲倦时揉膝盖的动作,2006年11月他在鲨鱼头顶的34分14篮板,2009年5月4日西部半决赛第一场还剩五分钟时他按着左膝倒地,蹒跚出场;还剩四分钟时他从过道里归来,上场,射进中投,抓到阿里扎投丢三分的篮板,华丽转身杀进篮下造犯规射进当场第8记罚球,锁定胜局——
最后,画面会定在一个红色的,高大的,双手叉腰的11号背影。
喧嚣之声还在耳边,但比赛已经结束了。退场的人还没散尽,所以我们还能够看到记忆里最后姚明打球的样子,我们还能记得许多个上午算着时间打开电视看见丰田中心火箭VS某某队的字样过了二十分钟后开始念叨“干嘛不给姚明传球”的样子,还能记得具体琢磨火箭又选了哪个二轮秀、火箭板凳尽头又换了谁、火箭又从NBDL签来了哪个球员、他高中曾经打过什么地区决赛的争论,还能记得怎么讨论姚明要位、姚明被绕前、怎么给姚明传球的话题。余音仍在,但时代已经过去了。观众会逐渐退场完毕,会有一只手负责拉上幕布,为我们这一段看球的青春,为我们这一段相信这个中国巨人的时代谢幕。
语言和记忆犹如大海,从远处看才能明白其斑斓美丽磅礴所在。等我们走远了,忘掉黑、火箭的吝啬、伤病、技术统计之后,才会开始明白:我们刚目睹其结束的这段,是中国体育史上最伟大的一个偶像时代。
NBA 2K15
游戏介绍(PRESENTATION)
1.应广大玩家要求,NBA2K15用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容