1.ftx篮球经理赛季结束工资怎么算

2.《范特西篮球经理》战术应用攻略

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楼主,你好。我虽然不算资深但玩了也将近2个月了。下面谈谈我对赚钱的心得。

首先,据本人了解刚出来绝大多数刚出来都这么刷的:建2个号,刚开始先选定一个当炮灰,另外一个一方面就跟这个号打比赛,到这个号上赢胜率,,赢物品,另一方面做任务。这样就能让你升到10级(新区)一路很顺利。

当离开ATM后,就是展示经营实力的时候了。这时候就要看你有哪些排了。如果有两到三个A级及以上的球员(通常已经超过工资帽了)就得通过比赛的方式来赚钱了,比赛打得越多越有利。如果四个A的话通常一个球队就7人。这就要求要么你多花点道具在补充体力方面,要么球员超负荷工作,元气大伤。不合算,那不如痛下血本拿一个到卖了。一方面赚钱,一方面可以加强替补人数。通常9个人的球队打的就比较宽松了(当然球员位子的配置要合理)。如果你手上没A级及以上的球员,可选秀或自由市场签(通常不会)。这楼主肯定知道不做详细说明了。

再次谈谈炒球员赚钱的方法。当你签的球员工资为曲线波动趋势最低时就是底薪。这样的球员多存几天致工资将近最高点时抛出可获得最大利润。(注意伤病期间底部柱状会持续一段时间很短,那个曲线我通常都忽略,但对像奥登这样常年伤病的球员通常没人会等。)另外,如果像偶尔伤的而你对他的恢复力有信心又愿意等的,那可以试试,不过大多数人都懒得等。我在老区就在选秀中这样签到韦德,结果赚死了。

打了长长的一大啰,不知楼主有没有看懂。不过还是望纳。您的支持是我不竭的动力。祝你玩得开心

ftx篮球经理赛季结束工资怎么算

一款受欢迎的篮球经理游戏! 主要是游戏里的主角将化身为游戏中的篮球经理。下面是我为你整理的,希望对你有用!

 篮球经理游戏简介

一款受欢迎的篮球经理游戏! 主要是游戏里的主角将化身为游戏中的篮球经理,去管理和组织球队的比赛和运营,能真实体验到NBA篮球的乐趣,是一款在模拟经营中可玩性较高的游戏。

篮球经理游戏新浪版

是由新浪网全力打造的篮球题材的网页 游戏!游戏中玩家扮演俱乐部经理的角色,可以挑选自己喜欢的球员,建立一支球队,内容主要是作为俱乐部的经理负责球队管理、球员转会、球队战术设定、参加比赛等俱乐部事务;关键在比赛过程中还可以实时的根据场上的形势作出战术和人员调整,比赛效果基本跟真实的篮球比赛一样。

 篮球经理游戏操作

建立球队

作为一名篮球经理,拥有一只属于自己的球队是首当其冲要解决的事情,轻点滑鼠、略扫键盘根据提示完成如下三步操作,即可拥有一支属于自己的球队。

1、为球队起一个响亮的名字,并选择一枚个性的队徽。

2、选择钟情的球队阵容,左侧为主力和替补球员名单,右侧一栏会显示出当前阵容的整体攻、防、工资总和及玩家球队的工资帽。当然,如果不满意当前球队阵容,可以点选换一组重新选择。

3、为球队选择一名气质形象俱佳的女秘书,完成建立球队流程。

游戏规则

球队等级:篮球经理球队等级是衡量一支球队实际战斗能力,定位球队地位的标准。篮球经理提高球队等级的方法就只有通过提高经验值,随着经验值的不断增加,球队等级也会提升,从菜鸟时期的一级新手慢慢发展,从而成为超级玩家。更好体现球队的游戏地位,球队管理能力,策划能力,以及综合素质。当球队每升一级的时候,球队的工资薪金空间也会在原有基础上扩大,球队从1级到60级每升一级将增加50万薪金空间。

联盟等级:篮球经理的联盟相当于一个家族,是由多个玩家组成,玩家齐心协力,胜率逐步递增赛出好的战绩。篮球经理由起初的20人无星级联盟发展到100人的五星级联盟的超级战队,从无星级联盟到2星级联盟每升一级可增加联盟人数10名,从2星级到5星级每升一级联盟人数可增加到20名。需要注意的是,一个玩家只能够建立或加入一个联盟。同时加入不同星级的联盟可获得不同的薪金空间提升,如果退出联盟时薪金空间也会相应降低!联盟还为盟员提供一些便利的联盟服务,盟员成员可以消耗联盟贡献来使用这些服务,服务内容包含补充球员体力、增进小秘书的进修点数和战术熟练度的提高。

游戏新手FAQ

关于游戏

请问到哪里下载客户端?

NBA篮球经理为网页游戏,不需要下载任何客户端,电脑配置也不需要很高,开启浏览器就能玩推荐使用火狐浏览器,以达到游戏最佳效果。

NBA篮球经理与真实NBA有什么关系?

在NBA篮球经理里面,玩家的全部球员都是从真实NBA中提取的,NBA球员在NBA真实赛场中取得的资料,将直接影响您在NBA篮球经理里的球员的战斗力。

一个帐号能组建多少支球队?

一个账号只能组建一个球队,玩家可以根据个人意愿取不同风格,不同型别的球队名或球队标志。

关于影响球队的因素

影响球队发展的因素有很多,下面主要归纳出4点:经验、美刀、N币、管理。

什么是经验?怎么得到经验?

球队经验是衡量一支球队的等级标准。经验越高证明球队的等级越高,战斗实力更强。获得经验的途径有多种,A。玩家可以每天登入游戏完成游戏中的任务,而这个经验获得量幅度不大。B。参加不同的比赛,获取更多的经验,然而比赛结果的胜负将影响经验的获得量,当比赛获胜的时候,经验将获得提高。

N币有什么用?如何得到N币?

N币为NBA篮球经理中的虚拟货币,N币可以通过完成任务、活动、充值获得,N币可用于购买商城道具、更新自由人大厅球员等作用。

美刀有什么用?如何得到美刀?

美刀为NBA篮球经理中的另一种虚拟货币,美刀可以通过完成任务获得,也可以通过N币来兑换1N币=1万美刀,美刀主要用于游戏中自由人大厅和选秀广场签约球员。

如何管理球队?

管理球队需要玩家熟悉球员资讯,了解球员对整个球队的作用。可以通过交易、选秀、拍卖大厅、签约、解约球员调整球队阵容,对球队的逐步调整发展为钢铁之师。

关于球员

怎么得到球员?

为了提高球队的整体能力,球队需要不断的调整阵容,而获得球员的路径有多种。在自由人大厅,选秀广场可以用美刀签约球员;游戏商城可购星卡获得一个球员;也可与其他玩家进行交易而获得球员交易双方等级必需在8级以上。

什么是球员的市场价格?

球员市场价格是根据每个球员在真实NBA比赛资料的综合评价而定,资料的高低直接影响着球员的身价。球员在NBA真实资料可以通过球员管理检视详细资讯。

 篮球经理游戏iOS通用版

简介

游戏名称:篮球经理

游戏类别:模拟经营

更新: 2013年01月16日

版本: 1.1.8

大小: 9.8 MB

语言: 中文, 英文

开发商: Beijing YiQiXinYou information technology Co., LTD

适宜年龄:4岁以上

系统要求: 与 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch第3代、iPod touch 第 4 代、iPod touch 第 5 代 和 iPad 相容。 需要 iOS 4.3 或更高版本

《范特西篮球经理》战术应用攻略

但是综合评定和能力是不变的,一般综合评定S-工资底薪范围在1050-1200,S的范围在1200-1450,S+的范围在1450-1750,但是S-的球员市价还是能冲破至S的区域,比如说季后赛打完了,安东尼的底薪是1160,攻击150,防御90,市价是1700,综合评定S,那么这段期间安东尼的综合评定是不会掉到S-又或者上升到S+的,攻击和防御的能力值也不会改变,只是市价浮动而已,而且安东尼的市价再怎么掉也不会掉出1200这个底线,但是市价上限是会突破2300的,有时候高的时候甚至会达到2600+

新秀的话,工资市价是不会浮动的,能力和评定也不会改变,但是一进入常规赛就会有所波动,之前法特西的做法就是开赛的第一天,所有的新秀市价猛涨几百,然后打了个垃圾数据就立马跌到谷底,就好比之前的351门罗,第一天从B+的市价涨到A-800多的市价,结果第一场没什么上场时间导致身价大跌直至100+,虽然是100+,但是我从没看过有人带,可能是那段时间范特西压根儿就没在自由和选修中出过160左右的门罗,原因大概在于之前别人用替补底薪卡开到的260+的门罗因为这次跌落而导致一文不值,直接影响到了替补卡的销售量

至于你说的NBA休赛期球员的工资与这赛季结束的时候有很大不同,不知道你究竟想表达什么,其实最主要的还是看该球员在NBA赛季期的最后一场比赛所给定的综合评定,理论上如果勒布朗最后一场打的很差,从S+掉到了S,那么休赛期勒布朗的市价很有可能就会降到1200-1450之间,再算上信签,估计1100-1350就能拿到,但范特西是不会轻易让勒布朗就这么掉下去的,也就是说即使真的变成了S,也很有可能2000的市价高居不下,一直到下赛季开始,更何况就算皇帝这类的超级球星就算赛季期打的很差也不会跌出S+行列的,因为范特西真的只看脸

《范特西篮球经理》是全球首款NBA即时策略游戏,在游戏中玩家充当一支NBA球队经理的角色,管理球员,雇佣职员,设置阵容战术,在比赛中进行指挥,与各地的篮球天才在线竞技。本教程为大家介绍范特西篮球经理黄金替补轮换及被误解战术。

首先就是战术的应用。

一支球队,无论开始如何平衡,必然有攻击点的强弱之分。当然,我的理解是,球队的建立首先应该尽量的有平衡的原则,这样可以让首发出手的分布达到一种理想的均衡状态。在比较均衡的出手情况下,大部分球员会达到一种理想的效率值。

战术的使用同样是基于这个原则,比如你sg上是科比,sf上是皮尔斯,这种情况下,厮以为,开场用挡拆战术就要比三角或者老鹰战术要强。因为科比的攻击值要大于皮尔斯,一旦有战术加成,他就会不断的出手,而实际的情况是,战术加成的球员会增加自己在全队中的出手比例,但未必能有效的增加其命中率。

然后就是战术的克制。

既然战术加成对球员的命中率影响可能不大,战术克制呢?事实上在防御值和对面攻击值不相上下的时候,对方刚命中几个进球,你的防守更多的时候效果并不明显,而是在对方刚连续投丢两三个进球,马上针对性防守,往往会有非常不错的效果。

基于以上方面来说,个人更推荐开始不要做针对对面的战术做出针对性的布置,甚至可以反其道行之,放掉对方强点,狙击弱电。在对方某个人打铁的时候切换战术。这样一来对面不容易揣摩你的思路,另一方面来讲确实有不错的效果。

最后就是什么时候把攻击球员放战术强点上?这中时机就是自己刚打出一些小高潮,马上换强势战术,通常可以很好的延续攻击的效果尤其是在第三节末或第四节中期,一波犀利的攻击高潮往往可以锁定胜局。

主力方面我们重点是平衡的原则,替补方面推荐使用特点鲜明,自己比较熟悉的球员。

替补并非是可有可无的摆设,用得好,可以使整支队伍的效率值达到最高,并且能够延续比赛的优势。比之只靠的做法,合理的轮换可能会在整体优势上略微处于下风,但是不会太多的。当然,替补就是替补,在比赛强度不是很高的情况下,永远无法和主力共享平等的上场时间,这是无可厚非的事情。

替补轮换的时间个人推荐以下几个原则:

一、优势轮换替补。

在双方阵容差距不大的情况下,这种优势是指5分到8分的优势,当然10分更少。时间上大约在第一节还剩3到5分钟左右,这个时候大多是刚刚取得领先,对方有两到三个回合没有取得进攻成果,这个时候马上换上替补,体力而言,主力应该刚好有70到80的体力值,这样的效果是,对面看到你替补上来几乎不会进行阵容大的轮换,5分到8分是个诱饵,他或许刚刚调换了战术打算追回,这个时候就是最佳时机。

二、替补进攻球员置于战术强点。

和主力最大的区别是,替补球员最好可以做到特色鲜明,他的身价在那儿,不要指望他和主力一样面面俱到,他的主要任务就是,这一段时间尽量的得分,承担这段时间部分的犯规和失误(通常来讲一场比赛都会有的几次失误最好在这里消耗掉),根据经验,如果主力正好打了一个攻击波,这波替补很容易把他接上来,一旦接上来替补的表现基本是很神勇的,盖帽抢断三分造犯规,当然也很容易让对方压制,没关系,他为主力赢得了时间。

范特西是个数据的游戏,无论我们如何,整支队伍的篮板,得分,助攻,失误,犯规。基本不会有太大的变化,如果失误犯规由替补承担,对于主力来讲是非常欣喜的,更重要的是,一旦你是优势期进行轮换,所谓朝气锐,而对面正好是昼气惰,效率上是有可能取得优势的,很可能出现的情况是,对面在缓慢的追分,而体力的消耗明显不值其所。

三、根据表现决定替补停留时间,但不要太短。

如果替补表现出极高的效率,就让他们多打一会,甚至一节两节都行,反之,如果对面追分,但只要他们效率不是很高,坚持让替补扛着,这个时间通常是半节左右。

四、劣势轮换谨慎调节,尽量避免被动轮换。

劣势只是一个方面,一旦主力上全部被压制,尽量让主力把势头往起来抬,打出一个6比0左右的小高潮把替补换上,被动的寄希望于替补的爆发,这种希望非常小,而在阵容的调换上,领先的一方无疑拥有着主动权。