1.电脑版nba2k16创建一位球员怎么用?

2.nba2kol2初始球员可以突破吗

3.NBA2k22怎么把生涯球员放进终极联盟

4.NBA2K Online自建球员创建以后还可以更改位置吗

5.nba2k18怎么使用自建球员

nba2k自建球员怎么用_nba2k怎么把自建球员放在阵容里

nba2k23快速比赛用自己的阵容方法如下:

1、首先,打开游戏并选择“快速比赛”模式。

2、其次,在快速比赛模式下,选择“我的球队”选项。

3、最后,选择想使用的球队,然后选择“开始快速比赛”按钮。

电脑版nba2k16创建一位球员怎么用?

点自创的球员在选好的球队的左边,拖入到自由球员的名单里,再到名单找到创建球员,加入你选的球队,保存后退出进入游戏即可。

进入街区后需要你去找一个建筑物,就是你在街区中找到一个带MT标志的建筑物,之后你让球员从这个小门进去,然后你就可以做卡了。

2k22具有很强的游戏自主性,玩家可以把自建球员导入球队。

nba2kol2初始球员可以突破吗

你说的是在选项里,创建一位球员吧,这很简单,你把选项里自建球员创建好了,就进入终极联盟模式,如果位置是小前锋,(后面我会讲到)把能力加到70-80左右吧,其实能力只要上68一上就行,选一个球队然后把比赛打完或者模拟玩到了中期,这时候会出现你的球队选修,还有选那个位置的球员,你把位置改成你在选项里创建的球员的位置就行,小前锋,上面我已经讲了,

赛季打完,就进入选秀了,

选秀你的球队就会根据你选的什么位置来选秀,你在选项里创建的那个球员,就可能被你的球队选中

NBA2k22怎么把生涯球员放进终极联盟

可以

在nba2kol2里面初始球员就是自建球员,也就是个人游戏玩家,可以随意选择位置并且升级突破,解锁徽章。

点击我的球员,上面选择自建加点突破,用绿色的特训点数加点,某个属性加到一定的位置上就会解锁徽章并且自动突破。

NBA2K Online自建球员创建以后还可以更改位置吗

1、可分为以下七个步骤:步骤一:先到辉煌生涯(MC)模式中随便建一个号。步骤二:选择直接跳过序章,进入NBA。步骤三:随便选一支球队。步骤四:在球员界面直接进入街区。步骤五:在街区中找到这栋建筑物,巨大的MT标志很好找。

2、进入游戏,导入历史球员数据。点击下方的2K导航。点击导航上的管理阵容选项。点击向左箭头,切换到要使用的历史球员,放到主力阵容上即可。

3、k21自创球员这么进入终极联盟:打开游戏,进入游戏界面。点击功能按钮进入,找到创建字符选项,进入创建界面。创造了一个角色,只需保存角色。返回函数选项界面,找到创建列表选项,单击创建列表。

4、你只需要正常的,在设置里面进行调节,他都是可以进入联盟的,是没有问题的。

nba2k18怎么使用自建球员

可以更改位置。

玩家只要拥有位置重置卡,就可以在个人信息中点击“更换位置”进行更换。

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更改操作如下:

一、点击游戏下方的球队选项,选择球队中的生涯选项

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二、点击生涯中的球员信息,打开你的球员信息界面。

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三、在球员信息界面中有一个位置管理选项点点击它。

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四、进入自建球员管理界面,选择你有的自建球员位置点击你想换的球员,点击更换默认位置。

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扩展资料:

NBA2KOnline自由转职系统

创建角色的时候,可以选择一个位置,当达到9级的时候,玩家就可以开启“自由转职”系统,这时可以开启更多位置,一个帐号即可体验多个位置。对于每个位置来说,服装、动作包、特训是单独计在各个位置上的,可以根据自己的需要,为各个位置装备不同的服装、动作包以及特训。

自由转职系统是为了让玩家更方便的在位置之间切换,但是不同位置产生的比赛数据都是属于玩家个人的,因此是统一计算到玩家个人身上,而不会分位置计算。

参考资料:

/baike.baidu/item/nba2k%20online/1055821?fr=aladdin"target="_blank"title="只支持选中一个链接时生效">百度百科NBA2KOnline

《nba2k18》使用自建球员,只要知道各位置+各类型的搭配和最主要的徽章就行了,不同类型的搭配就会有不同属性上限和徽章上限的产生。

大家很容易的会发现,有些搭配是徽章比较多的。第一行的PG类型是组织进攻者+组织进攻者徽章总共有19个,而第三行的PG类型是组织进攻者+3分神射手徽章有22个,总体看22个徽章会比19个徽章要多,但其实只有叠加相同类型的专精角色才会有较多的紫色徽章,换而言之就是你多徽章不一定牛逼,选择横向发展什么都会点还是纵向发展专精某个属性就要看你自己的喜好了。

当然,你如果问我有什么是不能选的我马上会说我一个PG基本就不会考虑篮板好手这种类型,因为大部分篮板也轮不到我来负责。你是你想玩耍人+暴扣的那就选组织进攻者+扣将。你是C你不喜欢内线得分,你也可以选3分神射+其他类型。

总而言之在球场上发挥好自己所擅长的才是赢球的关键。而选什么擅长的那就得看你打球的风格和队友的搭配了。值得一提的是,2K18无论你是在公园打球还是在MC比赛中打球都能累计徽章的达成数并且是可视化的,这是比前作要优化得好的地方。

扩展资料

我们在《nba2k18》建模的时候,会发现身高越高,控球速度就会越低。那么既然控球这么重要,我们建矮一点不就好了吗?其实不然。因为身高带来的好处远远不止表面数据上的这些,还可以给你带来更好的防守,篮板,内线强攻能力。太矮你发现防也防不住,功也功不进。速度再快人家也就伸手一个冒,所以说需要综合考虑。

身高和体重有点类似,体重越大,内线对抗越大,但是同时速度也越慢。有的人会说,那我选个又高又重的中锋,然后选择速度最快的组织类型,是不是就弥补了身高体重带来的速度不足。其实也不是,因为你会发现,你的满身高满体重,加满了速度也很慢。这是因为你的身高体重影响到了你加点时带来的收益。

比如你选的矮,一格可以加三点速度,你最高以后,可能三格才加一点。(举例,实际可能没这么精确,但是大概是这个意思)。所以玩17的时候,你会发现满身高的中锋比较少,一来是因为本来玩中锋的就少,二来就是因为速度慢了,防守会更不上,17里的组织和190以下吃强化的神射都可以,中锋拉出去,速度又跟不上,后卫又准,速度慢很难玩。

所以会选择一些身高略矮一点,不让速度差这么多。当然有些玩家说,我公园玩中锋挺厉害的。这也有个原因是游戏刚上线,大家属性徽章还没跟上,外线也没那么准,所以内线会有点优势。等大家能力值高,速度慢的中锋可能就会慢慢显示出劣势来。

说到身高,在这里要强调一个问题。ps4版本都是英寸英尺为单位的,pc是米,你切换中英文版本也没用。而很多大神都是以ps4为主的。前段时间流传的中文表格,作者只是翻译换算了取了整数,没有四舍五入,所以存在误差。

参考资料:

好特游戏-自建球员攻略