1.NBA2K17怎么投篮 投篮必中技巧介绍

2.NBA2K17训练场有什么要注意的

3.nba2k17失误能改吗

2k17运球动作组合键盘_nba2k17运球动作组合

员的投篮条变成半圆圈,上篮、小钩射、抛投等动作也必须操作放球时机;若是使用右类比按钮命中率会提高,但是要考虑推的方向,歪掉就GG了;另外上篮变得比较不容易被电脑盖火锅,不会像上一代的CP3上篮都被盖到歪头的悲剧。

传球多了过顶传球的方式,此传球应用在快攻时或篮下单打时使用。

运球动作取消了一连串的花式运球(就是LT+右类比),改成让玩家自己搭配花式运球动作。

进球后的篮网声音与前一代多了几种(会随着不同进球角度而不同)

暂停换人跟战术选单变得有点太花了,感觉眼睛好累。

2K17的上篮也有一个投篮条了。所以在高难度上篮和身体碰撞2+1的时候,你也会觉得是自己的技术好才制造了得分,而不是祈祷这球进还是不进。上篮能力高的球员自然投篮条更容易控制,然而你无人防守上篮的时候,即使你完全忽略投篮条,他也不会失手。

右摇杆垂直往下是正常投篮,垂直往上是打板投篮。但是如果你推摇杆的时候并没有垂直,就会往左或者往右偏。

用摇杆投篮的玩家,一开始会可能更困难,但是如果你熟练掌握好瞄准,命中率会比用投篮键的玩家更高一些。

投篮条的改变就是直接走到底,而且用摇杆投篮瞄准的玩家也能在投篮条上看到自己瞄的方向。如果方向和时机都是绿色的话,那么你100%会命中这球

也就是说如果你用右摇杆投篮,不管多少人在你面前,不管你失去平衡还是啥。。只要方向和时机都是绿色,这球必进。就是让你用。

以前2K16球星运球,只要按住加速,右摇杆推一个方向马上放开,他就会自己做一连串运球。2K17不会了,招牌运球被拆成了几个输入。

库里的招牌交叉运球然后突然后撤步,是需要你自己后撤步的。他不会自动做出来。所有球员的招牌运球都可以自己搓连招。而且这样就不会只有一个固定的套路了。你自己可以串联。这些招牌动作里的每个部分都可以串联。所以在MC模式下,你自建的球员也可以由你自己选配运球动作,比如库里的胯下运球+克劳福德的背后运球。这样防守的时候右摇杆完全是断球用,这次断球的技术成分很大。基本上摇杆上下就是控制断球往下拍还是往挑(当对手双手持球的时候),运球的时候左右摇杆可以控制是左手断还是右手断。

总之断球不再是按一个键然后祈祷了,你可以完全控制。方向和实际都掌握对的话,成就感很足。

2K17里盖帽能力低的球员不再随便就能把詹姆斯的扣篮给扇下来了。而且如果你是防守队员,你想对对方造成一定阻挡,但是不想全力冲上去盖造成犯规,2K17增加了一个“我就是做个样子”的盖帽选项。把加速键(R2 RT)按一半,再盖帽就是跳起来伸手阻挡但是不去试图扇人家。如果加速键按到底就是地上去。

然后说了一堆动作如何更美如画了,增加了XXX种动作,还有个工程师专门写了身体碰撞的系统,在空中面对防守上篮的时候不再是几个互不相干的动画各自在播放的感觉、身体会有接触会有物理反应。

虽然现实中内线已死,但是2k17的内线还是重做了。更多动作,更流畅的背打,转身,勾手,大梦奥拉朱旺的梦幻脚步。喜欢内线进攻的玩起来吧。

2K17改变了体力。现在有一个短期体力和一个长期体力。当你做一些特别强度大的动作,例如全速奔跑,扣篮,身体冲撞,扣的是短期体力,短期体力扣完的话,长期体力会掉得更快。而如果球员在场上站着,小走动跑动,或者罚球的时候,短期体力可以恢复。长期体力如果掉得低的话,会降低各种数值,还有没法冲刺跑。

现在玩家在扣篮,上篮、投篮的过程中,也可以改变主意,传出空接球了。这个空中传空接的功能会在公园联机的时候大放光彩。

NBA2K17怎么投篮 投篮必中技巧介绍

过人技巧

单打动作不好使了,转身也不太好使了,只能挡拆顺下了。

转圈过人,晃不到电脑的话直线肯定撞墙。

身高和控球属性非常关键,属性低了,动作太慢甩不开。运球属性90左右是一个临界点,低于这个临界点过人动作慢一倍,林书豪运球才70多,试试库里保罗他们,动作超快。

用运球高的,过人还是比较简单,70%成功率吧。

站住不动,推右摇杆向篮筐方向,就是16的招牌晃动,其他的就是随便摇或者是按住加速随便摇了,转一圈转身还是很有效果的,就是贴身容易掉球

传球技巧

下面先简单介绍一下传球按键,这里楼主这里拿ps4版本的按键来举例:X传球还是和以往的差不多,多数传球是直传的形式。O键是击地传球,这个传球在打挡拆的过程中非常重要,默认的X传球非常容易被隔在中间的对方球员抄截到。

然后就是高吊球,PS4版本的按键是三角尖,也就是抢篮板的那个键。这个传球在破解对方绕前防守非常管用,如果对方绕前了,你傻乎乎的来个击地就是送失误。这一点改动让2k的传球可以任意让玩家选择了,这点非常值得肯定。

并且这几种传球方式在游戏中有非常明显的体现,选错了传球方式失误率甚至可以达到80%-90%。除了传球方式的改变,本作传球的流畅度也是大大提升了,以前从内线分出一个球到弧顶,再由弧顶传到底角空位的过程中往往都会在传球的过程中有停顿,导致底角对面协防人员赶到失去空位的机会。

而在本作中,如果玩家连续按传球键,球会非常流畅的运转,中间不会有持球动作而是直接过手就传,可以轻松地打出NBA比赛中非常行云流水的团队配合。这里还需要提醒玩家的是,在控制器选项那最好把传球默认的选项改了,因为在高难度的游戏中,AI对于玩家传球路线的判定是很厉害的,默认的传球经常会按照既定战术去传球,比如打挡拆之后默认的传球会固定往内线传容易导致失误,建议把默认改成方向,由玩家自己掌握传球的路线反而失误率会大大降低。

目前我觉得比较明显的就是高难度下,己方球员防守AI不够积极容易漏人,篮下偶尔走神发呆。这个问题相信之后会有跟进补丁可以解决,无伤大雅。

2k17是我所有2k游戏中觉得战术配合最重要的一作。以前单个球星可以碾压对面随便单打玩,不需要太多团队协作,就跟不用提在k14k15中又无脑又强的令人发指的背打了。

而在本作中我还尝试用以前的方式打球,瞬间被打脸了。电脑对于突破,极限攻守转换的防守做得比以前好,或者可以理解是玩家突破和攻守转换变弱了。所以出机会一般要通过挡拆,无球球员不停跑位,来慢慢寻找机会了。电脑的防守强度还是其次,真正巨大的改变是体力和伤病系统,本作体力下降的速度非常快,下降之后对于能力的惩罚也是非常巨大的,并且在低体力的情况下发生伤病的概率也是非常高的。

所以如何利用好板凳阵容,如何在对方派出什么球员的情况下己方上什么球员,变得更加有取舍,更像田忌了。以前那种5个首发球星打满全场的事情再也一去不返了。

可能不少玩家抱怨,这样的改动会让游戏变得不爽快,不能突破了,不能打全场了,玩篮球游戏就是要一打五就是要突突突扣扣扣,打配合打挡拆就是怂,那么2k17很遗憾,并不适合您,2k18可能会更不适合您。2k再给这个产品定义的时候就说,他们的发展方向是坚持把2k做成最真实最接近真实篮球的游戏。很欣慰,这次是最接近真实的篮球游戏。

NBA2K17训练场有什么要注意的

球员的投篮条变成半圆圈,上篮、小钩射、抛投等动作也必须操作放球时机;若是使用右类比按钮命中率会提高,但是要考虑推的方向,歪掉就GG了;另外上篮变得比较不容易被电脑盖火锅,不会像上一代的CP3上篮都被盖到歪头的悲剧。传球多了过顶传球的方式,此传球应用在快攻时或篮下单打时使用。

运球动作取消了一连串的花式运球(就是LT+右类比),改成让玩家自己搭配花式运球动作。进球后的篮网声音与前一代多了几种(会随着不同进球角度而不同)。2K17改变了体力。现在有一个短期体力和一个长期体力。

当你做一些特别强度大的动作,例如全速奔跑,扣篮,身体冲撞,扣的是短期体力,短期体力扣完的话,长期体力会掉得更快。而如果球员在场上站着,小走动跑动,或者罚球的时候,短期体力可以恢复。长期体力如果掉得低的话,会降低各种数值,还有没法冲刺跑。

nba2k17失误能改吗

①罚球(罚球线处按传球键)好像得是球队训练才行

②健身房(在进门直走左手边)

③运球动作练习(好像教练在才可以,跑教练旁边按传球键)

④跳箱子(要连续跳上10次才可以)

⑤摸高杆(和加速跑训练是最快填满训练槽的方式)

⑥加速跑(和摸高杆训练是最快填满训练槽的方式)

不能改。

失误大多都是传球和球友该死的跑位。运球过程中,做背后运球要松开加速,否则动作太大。当然如果对面多名防守球员,你要看好,做背后运球多半是要突破的