小学用编程画奥运五环简单

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“小学用编程画奥运五环简单”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.奥运五环徽标怎么画

2.奥运五环怎么画

3.CDR如何绘制奥运五环?

4.奥运五环怎么画,每个颜色是代表什么

小学用编程画奥运五环简单

奥运五环徽标怎么画

       奥运五环徽标是一种在全球范围内广为人知的形象,它由五个互相重叠的环组成,每个环代表着一个洲及其所代表的文化和活力。下面简要介绍奥运五环徽标的绘制过程。

       首先,准备合适的画布、颜料、画笔等绘画工具。可以使用任何绘画媒介,如水彩、油画或铅笔绘制。

       第二步,画出五个圆环。画第一个时,“蓝色环”比较特殊,因为它位于左上方。应用圆规或牛皮纸来确定完成的直径大小,如果手绘的话,也可以通过描绘一边然后将尺寸复制到相反的一侧。根据需要,可以绘制内圆和外圆,并在需要的地方使用简单而自然的线条连接它们。

       第三步,涂上各自的颜色。记住,每个环都有不同的颜色,请前往参考资料了解遵循的确切颜色。当您为其中一个颜色画环时,仔细涂抹以免超出界限;另外一个重要的建议是,使颜色分散渗透以消除可能的疏漏或不明显的缺陷。

       最后,检查五环有无偏移,然后确定绘制是否达到预期效果。您可以根据需要对其进行一些修改,例如增加要点或微调某个区域。完成后,请给颜料适当的时间干燥,而且根据设想,可以在五环周围添加其他的设计元素和标志。

奥运五环怎么画

       请问你说的是海龟作图软件吗?

       你应该用c++语言来实现:

       但是对不起,我学的时候是三年前,我忘记了。

        基本绘图

        DRAW - 清屏、海龟回母位

        CLEAN

        CLEARSCREEN CS

        CLEARTEXT CT

        FORWARD FD 前进

        BACK BK 后退

        RIGHT RT 右转

        LEFT LT 左转

        PENUP PU 抬笔

        PENDOWN PD 落笔

        HIDETURTLE HT 藏龟

        SHOWTURTLE ST 显龟

        CLEARSCREEN CS 清屏

        HOME - 回家

        REPEAT - 重复

        SPLITSCREEN SS 图文混合屏

        FULLSCREEN FS 全图形屏

        TEXTSCREEN TS 全文字屏

        NODRAW ND 全文字屏、清屏

        WRAP - 环绕状态

        WINDOW - 窗口状态

        FENCE - 围栏状态

        SHOW - 屏幕输出

        TT - 在画图区显示文字

        TO……END - 过程头、尾

        IF…THEN…ELSE

        PAUSE

        CONTINUE CO

        EDIT ALL - 进入编辑部

        STOP -

        TOPLEVEL -

        SETPC - 设置画笔颜色

        SETBG - 设置屏幕底色

        坐标作图

        SETX - 指定海龟横向位置

        SETY - 指定海龟纵向位置

        SETXY - 指定海龟任意位置

        SETHEADING SETH - 指定海龟方向

        XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标

        YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标

        GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标

        HEADING - 显示海龟指向角度

        文件管理

        POTS - 显示工作区内所有过程的标题

        POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容

        PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容

        ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程

        DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录

        DISK - 显示当前盘

        SETDISK - 设置当前盘

        SAVE - 把程序存盘

        LOAD - 读程序文件

        SAVEPIC - 图形存盘

        LOADPIC - 读图形文件

        DELETE - 删除文件

        RENAME REN 文件改名

        数值计算

        PRINT PR 换行打印

        TYPE - 同行打印

        SETCURSOR - 打印格式

        OUTPUT OP 输出

        INT - 取整函数

        ROUND - 四舍五入函数

        QUOTIENT - 求商函数

        REMAINDER - 余数函数

        RANDOM - 随机函数

        SQRT - 平方根函数

        ABS - 绝对值函数

        MAKE - 赋值

        PRECISION - 数字显示精度

        字表处理

        FIRST - 取首

        LAST - 取尾

        BUTFIRST BF 去首

        BUTLAST BL 去尾

        EMPTY? - 判断是否为空

        READ - 从键盘上接受一串字符

        READCHAR RC 从键盘上接受一个字符

        READLIST RL 从键盘上接受一个表

        READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字

        RESULT: - 结果

        TRUE - 真

        FALSE - 假

        COUNT - 测长函数

        MAKE - 赋值

        ITEM - 输出表中第:K个元素

        TEST - 测试条件

        IFTRUE IFT 测试真

        IFFALSE IFF 测试假

        KEY? - 是否有键盘输入

        NUMBER? - 是否是数

        WORD? - 是否是字

        LIST? - 是否是表

        WORD - 连接字

        SENTENCE SE 字与表、表与表的连接

        FPUT - 连接到表(字)首

        LPUT - 连接到表(字)尾

        LIST - 组成表

        RUN - 运行表

        DEFINE - 定义过程

        ASCII - 输出字符的ASCII码

        CHAR - 输出ASCII码值的字符

        logo题目:

        一,选择填空:(每空1分,共16分)

        (1)进入LOGO的命令是 _______ .

        A. LOGO B. DRAW C. 键盘 D. 显示器 E. 鼠标 F. 中央处理器

        (2)在编辑过程时,输入上档符号,如+号时,要用_________键,换行时要用 ______ 键,把光标快速移到行尾,要用 ______ 键,前翻一页,要用______ 键,退出编辑,回到图文混合显示方式时,要用 ______ 键.

        A. F2 B. END C. SHIFT D. 回车键 E. HOME F. PageUp

        (3)任何时候都能和 DRAW 起同样作用的是命令组 ______ ,海龟在母位时,能和SETX XCOR+40 起同样作用的命令组是 ______ ,能画出正方形的命令组是 ______ .

        A. SETX 100 SETY 100 SETY 100 SETX 100

        B. SETX 100 SETY 100 SETX 0 SETY 0

        C. ST PD SS HOME

        D. ST PD SS CS

        RT 90 FD 40 LT 90

        LT 90 FD 40 RT 90

        (4)下列命令的简写形式是:

        HOME _____ PENDOWNU _______ RIGHT ________ FORWARD _________

        FULLSCREEN ________ SETXY __________ SHOWTURTLE ___________

        A. FD B. FS C. RT D. PD E. ST F. 没有简写

        二,填空:(每空1分,共14分)

        (1)写出命令的名称:BK ____ LT _____ PU _____ HT ____ CS ______.

        (2)LOGO系统提供了三种屏幕显示方式,它们是_______ ,_______和 ________ .

        (3)LOGO系统提供了两种执行方式,它们是 ______ 和 ________ .

        (4)背景的命令是_____,笔色的命令是_____,填充颜色的命令是_____

        (5)改变笔的粗细命令是:___________

        三,根据过程画出对应图形:(每题3分,共18分)

        (1) TO A1

        HT FD 60 LT 90 FD 20 RT 120 FD 60 RT 120

        FD 60 RT 120 FD 20 LT 90 FD 60 RT 90 FD 20

        END

        执行 A1

        (2)TO A2

        REPEAT 5 [ LT 18 FD 50 RT 90 ]

        END

        执行 A2

        (3)TO A3

        REPEAT 4 [ REPEAT 3 [ FD 20 RT 90 FD 60 RT 90 ] LT 90 ]

        END

        执行 A3

        (4)TO A4

        DRAW REPEAT 4 [ A5 RT 90 ]

        END

        TO A5

        FD 98 RT 135 FD 40 RT 45 FD 40 RT 45 FD 40 RT 135

        END

        执行 A4

        (5)TO A6 :N

        REPEAT :N [ FD 40 RT 360/:N ]

        END

        TO A7 :N

        REPEAT 4 [ A6 :N+1 FD 40 ] HT

        END

        执行 A7 3

        (6)TO A8 :Y

        DRAW HT

        LT 90 A9 :Y RT 90 A9 :Y

        SETY -100 SETY YCOR+60

        LT 90 A9 :Y/2

        RT 90 A9 :Y/2

        END

        TO A9 :Y

        REPEAT 2 [ REPEAT 9 [ RT 5 FD :Y*0.174 RT 5 ] RT 90 ]

        END

        执行 A8 60

        四,根据图形完成下列过程:(每题3分,共12分)

        (1)TO LX

        REPEAT _____ [ FD 40 RT 60 FD 40 RT _____ ]

        END

        TO EX1

        HT LT _____

        REPEAT _____ [ LX RT _____ ]

        END

        (2)TO DD

        REPEAT 2 [ RT 90 FD 20 LT 90 FD 20 ]

        END

        TO EX2

        DRAW HT

        REPEAT ____[DD ___________]

        END

        执行:EX2

        (3) TO EX3

        (STAMPOVAL 40 40 true)

        REPEAT 12[_____________________________RT 30]

        END

        (4) TO EX41

        fd 40 rt 90 fd 40 rt 90

        fd 20 rt 90 fd 20 rt 90

        fd 40 rt 90 fd 10 rt 90

        fd 10 rt 90 fd 20

        END

        TO EX4

        REPEAT ______[EX41 __________]

        END

        执行:EX4

        五,根据图形填写完整程序:(每题5分,共10分)

        TO EX51

        REPEAT 27[RT 5 FD 0.174*60 RT 5]

        END

        TO EX5

        REPEAT ___[EX51 LT __________]

        END

        执行:EX5

        TO EX52

        REPEAT ___[REPEAT 3[FD 30 RT 120]RT _____]

        END

        执行:EX52

        六,编写一个过程执行不同参数画出相对应的图形:(共10分)

        七,编写一个动画,让海龟在半圆轨道上左右来回爬行.(等待时间为10秒)(共20分)

        要求:带一个变量,输入10秒,则整个动画运用10秒,输入15秒,则整个动画运用15秒,以此类推.

CDR如何绘制奥运五环?

       奥运五环的画法:先画三个等圆,两圆之间的间距是半径的二分之一,连接三个圆的圆心,沿两圆之间连线的中点画一条垂线,从交点处往下截取半径的长度交垂线上于一点,这个点就是第四个圆的圆心,同样的方法找到第五个圆的圆心。然后再涂上颜色即可。

       奥运五环是由5个奥林匹克环从左到右互相套接组成,上方是蓝色、黑色、红色三环,下方是**、绿色二环。

       奥运五环的颜色曾有一种比较流行的解释,即每一个环的颜色代表一个大洲。**代表亚洲,黑色代表非洲,蓝色代表欧洲,红色代表美洲,绿色代表大洋洲。

       希望可以帮助到你~

奥运五环怎么画,每个颜色是代表什么

       奥运五环,又被叫做奥林匹克标志!从左到右互相套接组成,上方是蓝色、黑色、红色三环,下方是**、绿色二环,呈梯形状。五个环分别代表着五大洲,一般地,**代表亚洲、黑色代表非洲、蓝色代表欧洲、红色代表美洲、绿色代表大洋洲(澳洲)!下面我们就用CDR软件来教大家怎么绘制出一个奥运五环!操作简单,新手也可以学会哦~CDR绘制奥运五环教程:1、用“椭圆工具”按Ctrl键画一个正圆,按Shift键四周小方框任一个往里拖动右击复制一个小一点的圆:2、按空格键切换用“选择工具”选定两圆,单击“属性栏”中单击“合并”,单击调色板填充蓝色,右击色板最上面的×取消线条颜色:8、用同样的方法操作完成一环套一环的效果,步骤6和步骤7。注意:先选**圆相交于黑色圆,先选绿色圆相交于黑色圆和红色圆,即先选下面两个圆中的一个去单击上面的圆。如图:以上就是全部的教程分享了,大家通过步骤学习,是否也超过绘制出来了CDR奥运五环了呢?本教程涉及椭圆工具、形状工具、选择工具、再制、属性栏、调色板等工具的使用,希望对你有用哦!

       奥运会五环的画法:

       1、新建一篇文档,尺寸为1000*800像素,单击确定。

       2、用椭圆选框工具,按住 shift 健,画一正圆,新建一图层(快捷键 ctrl+shift+n)用蓝色填充。

       3、按住ctrl健,单击新建图层,把图像作为选取载入,执行 ?选择--修改选取,将选取缩小,如上图,合适后,按delete 健,清楚内部图像,形成蓝色圆环。

       4、按住alt健,选中并移动图层,复制一个新的圆环,重复上述操作,知道出现五个圆环,并排好位置。

       5、按照五环的颜色,依次填充颜色,蓝、黄、黑、绿和红色。

       6、接下来是最关键的,要通过删除部分交叉颜色,制作五环相扣的视觉错误。载入蓝色圆环选取方法见3,选择**图层,选择橡皮擦工具,擦除上面蓝色交叉部分,效果如图。其他相交部分同样进行。

       7.五环颜色代表含义:

       1951年之前,官方手册曾指奥运五环分别象征着五个大洲,即:蓝色代表欧洲;黑色代表非洲;红色代表美洲;**代表亚洲;绿色代表大洋洲;但之后这句话从官方手册上移除,因为没有证据显示皮埃尔·德·顾拜旦创作五环有过这样的意思。

       好了,今天关于“小学用编程画奥运五环简单”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“小学用编程画奥运五环简单”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。