1.怎么样在2k20手游版得到贝恩

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你的经理人给你的3个人物

就是

Object

.

最好可以能完成几个就完成几个.

这个对评分没有加成作用.

但是会对你在队里的教练中的地位提升. 接下来就是你问的怎么打出A+ 其实A+这个评分就是队友对你的评价.

还有就是

这里的评分会分为进攻评分和防守评分.

你在任何一端打出A+

而另一端不要出现太多太多失误的话.

你的综合评分就会是A+言归正传.

进攻端:你的得分选择.

(

看清,

!

是投篮选择不是得分

,

你得了分

但是不是好的投篮选择是不会加分的.

有时候反而会扣)低位得分.

(没错,

不管你进不进,

只要你做出了低位进攻的正确动作.都会加分)NicePass

好的传球.

当队友出现空档或者正确的战术位置时

你的传球可以为你加分助攻.

(

不解释

)篮板

(

前场

后场

都会加分

)正确落位.

很笼统.

不知道本队的进攻战术册的话.

这个加分对你来说是浮云.

偶尔会给你加分扣篮.

(

只要做出了扣篮.

不论进不进都会加分

)2个动作加分.

做出了2个连续动作后的得分和助攻.

都会额外的为你加分(

例如

变相和转身后的得分和助攻

)快攻得分.

在跑快攻的时候得分.

(

其实应该是在24的前几秒内得分吧.

应该是如此判定的.

至于多少秒

没算过-

-

)挡拆.

你为你的队友有球挡拆和无球挡拆都会为你加分.

只要你做出了动作

然后有对方球员撞上了你

就可以-

-.

是不是很容易呢.~?

但是加的比较少.....救球.

(

嗯.

,,,

很少发生...) 防守 任何成功的防守都会为你加分.盖帽.

抢断.

篮板.

还有正确的干扰

. 哦~

还有包夹.

对对方传球的破坏.

(

就是对方传球时候

你按抢断动作时候碰到了.

)

应该是这么点吧..

我防守评分最多打到A.还没打过A+

-

-.

很难很难.

因为就算体能加到99

.

还是很容易耗尽的.

这个体能是很重要很重要很重要很重要滴.~

我想不至于用在这地方...

而且也很少让你对位球员去单打..

当然除了那些SuperStar..

他们单打你也防不住不是-

-.`.. 接下来是扣分..看好了哦~

你打的再好扣没了才是关键.... 最容易丢分的

:你的对位球员得分不好的抢断.

(

按抢断

早了

迟了

)对位球员抢到前场篮板不好的投篮时机失误

(

.

不好的传球.

丢球

.

)不好的要球时机.

(

切记

切记

传球键不是瞎按的..

我是从

狂按

一次不按

现在的狂按

-

-

这个过程你打多了就会明白

还有就是一个秘诀. 你无球的时候按篮板/盖帽/转身

就是让电脑给你空接.

只要在可执行空接的范围内.

电脑都会毫不犹豫给你空接.

当然...

如果失误会扣分...

慎用.

用的好会让你得分加分如探囊取物.用不好-

-.

失分会比加分还快-

-

) 长时间防守失位.

(

就是你长时间什么人都不防-

-.

比如你就等在前场让别人拿了篮板给你球.

比如你跑去抢断控球人员的球...) 应该就这么多.

如果想起来了在补吧.

就算有也是无关紧要的.

你知道这么多就可以了.

足够让你打出场均A+的评分了吧..

其实这个评分很简单... 题外话. 你打MP模式的时候

除了教练的任务

评分外

还有一个很重要的一点.就是你和你的对位球员的压制情况.

就是谁打爆谁....

这个很重要.如果你的对位球员打爆你..

而且连续很多场都是如此...

我想你就准备好长时间蹲板凳的觉悟.

有很多人就是这样

赛季打到一半突然被教练按进板凳都不知道咋回事...这个对位效率..通俗点讲.

就是进攻效率对比.比如

你得2分他得2分那么就是平等.

对位效率不会向任何一方增长.如果你一场比赛得了60分而你的对位只得了4分.

那么恭喜你.

除了在赛后可以得到经纪人的夸奖外还会得到教练的青睐.另外篮板也会算在内.

不过很小..这个数值可以在赛后的面板里

比赛中

都可以看到

就是

一个横条.

**朝向哪边就是哪边占优势.**条越多你表示你打爆对位越惨..现在我在网吧

不能给你截图.

抱歉-

-.

如还有问题直接和我Q聊. 是不是啰嗦了点-

-.

其实我也想让一些喜欢2K10的玩家了解更多的2K10

更喜欢2K10

.

毕竟这个惊艳的游戏的确是我们的一个惊喜

怎么样在2k20手游版得到贝恩

说说自己的感受吧.从2K8玩到现在的2K10,的确发现2K10做的真实性最好,但是电脑那让人抓狂的命中率和永远比你快一步的战术执行,你会发现即便是科比隆多这样的顶级贴身防守的专家,一样会被麦克米勒,布雷克,费舍尔这些现实中突破并不犀利,甚至几乎不懂突破的选手的无球跑动和空切耍的团团转!特别是在名人堂难度下,玩家命中低到让人发指时,砸电脑的冲动都有。

有一个概念是有效防守范围,就是当你站在进攻球员面前对方不会在正常情况(24秒到了被逼迫出手不算)下出手的这个范围。

所以在实际玩的时候总结了一些防守中能够起到比较明显作用的防守策略希望对你有帮助!

第一种防守方式------在人盯人的情况下大部分控制PG(只在对手突破进内线才切换内线球员盖帽)来进行防守

这种情况适合大部分的玩家,在这种情况下我一般的操作是站在有效防守范围内,并偏向前来接应的对方球员方向,这是电脑的控球后卫可能会放弃传球,并放弃这次的战术。配合上合适时间的包夹和上前抢断有很高的几率造成对方失误或逼到24秒。不知道楼主是用什么在玩是键盘还是手柄啊,双人包夹键就是你在键位设置里的双人控制那个键!

第二种防守方式是针对你所说的电脑疯狂空切,这个需要你多和电脑练习防守的战术,LZ所说的电脑空切一般是电脑挡拆后内切,和电脑球员底线做战术后的反跑空切吧,2-3联防可以比较有效的防住电脑的空切,如果是挡拆的内切就快速切换到盖帽较好的内线球员补防,而且如果控制好提前线路选择的话可以绕开挡拆。如果是底线空切就在2-3联防中控制离底线较近的球员进行补位,虽然有可能会造成大打小不过也比完全的空位好。

对于你第三个问题这个问题我也十分无奈,经常电脑一有稍微的空间你的傻队友立刻放弃位置前来补防,这只有靠你快速的切换把补防的队员拉回去,而且可以调一下协防的强度,不过效果实在不好,只有希望2K11能够做的好一些吧。

第四个问题如果身高差不太大那么球员属性中的持球防守这个属性对你跳起来的干扰有较大影响,而且距离越近干扰越大,不过太近也容易犯规,这样可以有效减低电脑的外线命中,但是电脑的突破有时很无解,目前我只觉得用一个盖帽或身高有绝对优势的球员来盖帽可以缓解了。

哎总之2k10有很多亮点,但是缺陷也很明显只有期待2k11能够改善了,难道楼主不觉得有些投篮姿势恶心得想吐么!

呵呵全部手打~~~~~~累死了,希望对你有点帮助吧,我也是个NBA2K的爱好者,有空可以交流一下,其实那些战术还是很有趣的!!!

对了2-3联防还是有很大缺点的,那就是会给电脑的外线球员很多空位机会!!!

nba2k20有贝恩,因为贝恩在2020年已经参加了选秀大会并在首轮第十八顺位被孟菲斯灰熊队选中。所以会在nba2k20中出现贝恩,贝恩作为新秀在2k20中一直是替补角色,身体素质非常出色,对抗能力也很强,体能值75 进攻值85 能量值达到90。