1.2k9为什么我挡拆之后传空接老是传给另一个人
2.NBA2kol2新手选哪个球队好?
3.nba2k9和nba2k10有什么分别?
nba2k20新手可以选以下球队:
1、密尔沃基雄鹿队
看过这次线上比赛的朋友们都知道,游戏中雄鹿队是bug一样的存在。拥有游戏中最强悍的字母哥,同时几乎全队都有相当强悍的三分能力,尤其是米德尔顿和科沃尔命中率惊人。全队防守能力出众,即使用NPC控制防守效果也很好。再加上阵容深度惊人,每个位置的轮换都不拖后腿。
2、湖人队
湖人队强大的根基就是“詹眉组合”,詹姆斯依然是游戏中个人能力和好用程度都排前3的人物,而浓眉内外兼修,内线攻击虽略逊于字母歌,但中远投能力更让人放心。同时球队波普,格林,布拉德利,库兹马都有一手空位三分(均在75以上),以及内线双塔霍华德,麦基护框能力出众。综合衡量,湖人是最能够克制雄鹿的球队。
3、快船队
游戏中快船几乎是仅次于雄鹿的强队。莱昂纳德和乔治能力值都打到了90以上,身体建模也相当强悍。再加上游戏中哈雷尔和祖巴茨护框能力并没有现实中那么不堪。最近随着游戏的更新,又有雷吉·杰克逊和莫里斯两名相当实用的球员加盟,阵容厚度相当可怕。
4、费城76人
恩比德作为游戏中最强大的中锋,确保了不论跟谁对战球队内线都不落下风。西蒙斯改打PG后身材也秒杀所有组织后卫。另外球队哈里斯,理查德森,霍福德的三分能力出众且都有“接球投篮”标签,主力阵容实力可以和任何球队抗衡。替补席上还有塞布尔这样的可靠3D。
5、布鲁克林篮网
杜兰特和欧文游戏中单打能力都极为突出,不论单挑还是挡拆效率都很高。建议仍然以杜兰特为主攻点,同时丁威迪,勒维特都有不错的持球单打和投篮能力,可以作为第二阵容的进攻核心。还有“三分大炮”乔·哈里斯和乔丹,阿伦两个内线铁塔,用顺手后打任何球队都不虚。
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布拉德利的缺阵对湖人的夺冠产生了重大影响。下面本人就从防守和进攻分析一下。
防守悍将
缺阵的原因埃弗里·布拉德利是位球场上的优秀球员,家庭中有担当的男人。
可能大家不太清楚布拉德利退赛的真正原因吧。不为别的,为了家庭,为了他6岁的儿子Liam,因为他的大儿子患有一种呼吸系统疾病,而且一直不见好转。他说他的家庭是第一位的,也是最重要的。
"@湖人 失去埃弗里-布拉德利是一次艰难的损失,这将让他们赢得NBA总冠军变得更加困难。"魔术师写道。
“虽然我承诺献身于湖人和我的队友们,但是最终,我打球是为了我的家人,所以在一个像这样的时刻,我无法想象做出任何可能会让我的家人 健康 遭受哪怕一点风险的决定。”布拉德利说道。
魔术师之所以这么说,是因为他们今年瞅准了夺冠的"好时机",即将复赛的关键时刻队中折损大将,令人惋惜。湖人队是重视布拉德利的场均8.6分的得分吗?非也,是因为湖人队得分人大有人在,而是他那拼命三郎式的防守。
夺冠重要拼盘
防守尖兵7年的凯尔特人经历铸造了布拉德利防守尖兵的能力。2010年首轮19顺位进军联盟,两年后就进入最佳防守阵容第二阵容,15-16赛季入选最佳防守阵容第一阵容,这让他无论是在绿凯,还是后来辗转快船、活塞、灰熊,直至本赛季来到湖人,球队看中的是他的是防守端的价值。
看家法宝-防守
单说本赛季,布拉德利场均出战24.2分钟,可以夺得2.0个后场篮板,0.9个抢断,0.1次盖帽,正负值是3.7。防守效率101.8,在联盟排第23位,净胜率8.0,排名33位,防守端的效率已超过老大詹姆斯。他的回合占有率仅为15.3%,不占球权,拿到球直接catch and shoot,而且贡献值达到5.5,是位典型的"三D"球员。
本赛季常规赛数据
其实,只有1.91米的布拉德利在干扰对手三分投篮(1.9次)高于二分投篮,这与他积极的防守态度,意识,和视野有很大关系,本赛季在拼抢方面场均1.6次截断,掩护队友的卡位也有1.1次,从中可以明显看出他在球队中的作用。
防守端对比
季后赛靠防守,这是不变的真理。从上表可以看出,五进季后赛的布拉德利的数据超过常规赛。而湖人队正是看中这一点,把布拉德利招至麾下。本赛季他的得分低于职业生涯得分11.8分,但这不重要,看似下降,但不用承担得分任务的布拉德利把更多精力用在了防守端。
进攻的法宝--三分但并非布拉德利的得分能力不行,尤其是他的三分,本赛季命中率36.4%排名86位,场均1.3记三分也让对手头疼。
投手
还记得本赛季3月9日洛杉矶德比吧,布拉德利6记三分,把快船沉入湖底,而他最高有过单场8记三分的超高光时刻。
投篮点
从2020年2月到3月9日的15场比赛中,布拉德利场均2.5记三分,命中率高达46.3%。湖人的这一杆枪,在斯台普斯球馆打响,让湖蜜们看到冠军的脚步越来越近了。
总结只可惜,这个90后的大男孩,为了孩子,为了家庭,选择和家人站在一起。我们不能太过于自私,在惋惜的同时,也对这位出色的球员,真正的男人竖起了大拇指!
不过,很快JR就填补了布拉德利的缺习,虽然JR在季后赛的得分,抢断,助攻,罚篮,前场篮板,以及投篮命中率都低于布拉德利,but,better than nothing。祝福布拉德利儿子快点 健康 起来的同时,也希望湖人走得更远。
布拉德利在防守端的作用虽然很重要,但是对湖人队来说,他们的板凳深度足以应付复赛之后的赛程,所以影响不大。
前言:美国职篮复赛在即,但志在总冠军的湖人队却遇到了难题,在后卫布拉德利宣布因为家庭原因无法参加剩余的比赛之后,湖人队的夺冠之路又增添了不少的未知因素。
本赛季布拉德利是湖人队后卫上重要的一个球员,49场比赛中44场首发!场均能得到8.6分2.3篮板1.3助攻,数据上并不是那么的突出,但他的缺阵势必会让湖人队在外线防守上产生不小的影响。
分析:而我为何会说布拉德利不打复赛对湖人队影响不大呢?理由如下:
湖人后卫有 波普、卡鲁索、维特斯、隆多以及刚签下来的JR!
隆多 是板凳席上的重要的一环,他能够在 詹姆斯 休息的时候担任控卫的角色,所以先将他排除。
维特斯 就不用说了,在一场未出赛的情况下,让他打首发或许有点冒险。
代替球员:波普在球赛中期曾代替布拉德利打了18场首发,场均11.2分2.2篮板2.1助攻、三分球命中率42.9%,他的表现能够顶上布拉德利的位置,并且与湖人队的磨合并没有任何的问题。
卡鲁索与詹姆斯、戴维斯同时在场上搭配的成绩非常的优异,每百回合净胜吧19.4分,并且卡鲁索在第四节的作用非常的有效率,每百回合能够净胜对手16.6分,堪称湖人队的第四节先生,他在场上的作用可是非常的重要,无论是态度或是斗志,都能够将球队带动起来。
JR史密斯虽然有一阵子没有在赛场上比赛,但是他的经验对于湖人来说是非常的重要,并且在休赛期间一直与詹姆斯及湖人球员一同训练,默契应该不是大问题。与詹姆斯的配合也还存在着默契。
只要投开了那 JR将会是湖人夺冠的X因素 。
结语: 我个人觉得应该将重点摆在JR身上,让他们两个尽快融入阵容,并且将进攻速度提上来,虽然JR已经35岁了,但是我依然记得JR2018年季后赛东决,他不要命的防守必要时能够提起作用,他的硬汉态度正是湖人所欠缺的,提振士气正需要JR这一类有的球员。只要他顺利融入球队,那在后卫线上的选择上也会灵活许多,战术运用上能够有更多的选择。本赛季,布拉德利代表湖人打了49场比赛,场均得8.6分。赛季之初,布拉德利的表现并不好,未能很好的融入湖人的体系,三分命中率一度低到20%以下。
不过,随着赛季的深入,布拉德利逐渐进入状态,并坐稳了主力位置,与丹尼-格林联手成为湖人外线大闸。
布拉德利之于湖人,最重要的作用有两点:
第一,他是湖人队内防守效率第二高的球员,而且是防守对方头号外线球星的第一人选,比如对阵快艇防伦纳德,对阵独行侠防东契奇,对阵太阳防布克。
第二,他是湖人队内,詹姆斯以外最重要的持球点之一,既能自己完成终结,也能组织进攻,而且,布拉德利的中距离投篮非常稳定,是湖人队内除詹姆斯和浓眉外的第三号中距离投手,能很大程度的丰富湖人的战术。
布拉德利不打,湖人迅速签下了JR史密斯做为补充。不过,JR并无法完全发挥布拉德利的作用,湖人还需要通过更多的人员轮换,来填补布拉德利的空缺。
进攻端,JR的三分能发挥一定作用,而库兹马则需要找回状态,学会在两名巨星身边发挥出自己的全部实力;
防守端,丹尼-格林的担子会更重,而卡鲁索也需要站出来承担更多责任。
湖人志在夺冠,肯定要克服布拉德利缺阵的影响,当然,最终的决定因素,还是詹姆斯和浓眉两大巨星复赛后的状态。
关于湖人队没有艾弗里-布拉德利会有多大影响?我认为一共有两方面的影响。
第一远距离投篮方面
我们清楚湖人队一直以来有一大短板,那就是远射火力不佳 ,队内的勒布朗-詹姆斯能投,逐渐到了生涯中后期的詹姆斯远射有一定威胁,但也不是那种高产量,高输出的火力点。除了詹姆斯以外,浓眉远投命中率刚过三成,只是能。队内可以说是够得上射手级别的,就一个丹尼-格林, 什么叫射手级别呢?就是要产量有产量,要效率有效率,这两个缺一不可。
目前湖人队阵容当中,也就丹尼-格林一个射手。再稍微差点儿的,一个是波普,一个是布拉德利, 所以这三人是重要的湖人队外线火力支撑。 如果说少了布拉德利的话,肯定会出现一定问题,外面少了一个火力点,那这个球队的主要的威胁区域都是在篮下。 基本上很多球队常规赛阶段面对湖人的时候经常取收缩策略,就是我放你投, 因为扩出去呢,詹姆斯的突破威胁太大,浓眉的空且杀伤力十足。所以湖人队要打开局面,必须得外线火力点够,但现在少了一个布拉德利的火力点,一下折了差不多三分之一的火力。
第二外线防守方面
布拉德利作为外线的防守尖兵,当年在凯尔特人时期练就了一身本领。 少了这么一个防守尖兵,湖人控卫位置上的防守会变得非常力不从心。因为毕竟目前这个联盟,很多队伍都有优秀的核心控卫。
布拉德利一退出比赛,湖人情况变得不是特别理想。因为并没有合适的顶替人, 上隆多的话进攻端这块儿他本身有短板与拖累。最近签约了jr-史密斯,希望史密斯可以为湖人提供更多的贡献吧。
毫无疑问,湖人防守端失去了一个重要的箭头,进攻可以抵消,但防守并没有那么容易。
本赛季布拉德利在湖人场均出现24.2分钟,可以拿到8.6分2.3篮板1.3助攻。出场时间位列全对第六位,得分位于全对第五。说是球队的中流砥柱一点不过分。
湖人进攻端因为维特斯和jr的加入肯定是可以抵消,但是防守端确是不可代替的。布拉德利更多的是干脏活累活,盯防对方的核心后卫,尽最大可能锁死,无论是维特斯还是jr都不会有布拉德利做的出色。魔术师约翰逊在得知布拉德利不打后,更是直言:“这对湖人来说是一个巨大的损失,他们夺冠的难度更大了!”不过我们要相信那个男人,一定会带领湖人取得胜利!
布拉德利不打 将会对湖人影响巨大。
从最初的NBA表达要复赛,布拉德利也没有表达缺席时,我们就可以看到的本赛季的夺冠为5-2,快船和雄鹿都为3-1;到了现在也就是过了大概一个月的情况下湖人变成了10-3,而快船为3-1;虽然这是很难精准的预测出,但大家别忘了,现在是大数据的时代,也就是用数据说话。本人认为这很大程度上和布拉德利的缺席有很大影响。
下面我将说一下布拉德利对于湖人的重要性:防守+三分
防守 布拉德利的防守对于湖人来说十分重要,鉴于湖人队的阵营来说,詹姆斯打一号位,但他不可能追着对方的后位跑,首先他体力大不如以往其次也没有过多的牺牲在这上面,所以通常的情况下都是进攻一号位,防守三号位;所以布拉德利就得上来防守,而且他还能做的很好,精英级别的外线防守者在之前的几年里,布拉德利一直以其出色的防守功力闻名,尽管近几个赛季他在防守端的表现明显不如从前了,但依然是一名优秀的外线防守球员。布拉德利的防守是托尼阿伦式的黏人型防守,对位防守非常强硬,其压迫式防守有时常常能造成对方失误,而这种面对面的抢断往往伴随着轻松的快攻得分,这种回合往往能提振球队的士气。 布拉德利协防:本赛季布拉德利的DWS为1.4,DBPM为0.5DEFWS为0.108,几项高阶数据都不算顶尖。但在对位防守方面,他能让对手的投篮命中率下4.8%,这在队内外线主力球员中排名第一,相比之下以外线防守能力著称的丹尼格林则反而让对方命中率上升2.7%。其中当对方面对布拉德利出手三分时,命中率下滑至24.6%,11.5%的跌幅在联盟中排名前十。
三分 出色得防守加上极具威胁得三分,当他从全明星得短暂休息回来之后,他的场均三分可以投进2.3个三分,命中率可以来到差不多40%,也就是说他在三分线一站,防守球员很难不去关照他。对于湖人得进攻有着很大得帮助,也为詹姆斯得突破,和戴维斯之间得挡拆都提供得很大空间,给了队友无无限得可能性。
总得来说 布拉德利得缺席对湖有着很大得影响,对于他的缺席我们给予最大得尊重,毕竟生活大于篮球。希望他的儿子能 健康 得成长也希望湖人能获得最后得总冠军。
老规矩 湖人总冠军 湖人总冠军 湖人总冠军
重要,湖人队如今的进攻端可以说很强!但是,防守还是短板太大了,经常看湖人的兄弟应该注意到,对手很容易就到了禁区。强队过招,比拼的就是防守。
个人觉得布拉德利对湖人影响是很大的!
其实湖人目前最需要的防守,布拉德利虽然给人中规中矩的感觉,但是布拉德利在进攻端不需要持球,只需要投射就可以,相比之下,如今的替代者jr需要持球时间;其次就是布拉德利的防守稳定性要好于jr,最主要的是现在湖人最需要的就是防守专业户,不是得分者,只要湖人在第二阵容能牵扯住或者咬住对手就可以,湖人的主要发力点现在还是主要依靠首发阵容,但是防守方面需要替补对对手的压制,所以个人感觉,布拉德利在湖人体系中扮演着很重要的角色
对此问题直表观点:布拉德利不参加复赛对于湖人来说不是好消息,对湖人的影响较大,主要体现在外线防守端方面。 布拉德利是湖人外线最凶悍的防守尖兵,是低薪高能的代表,这样一来,湖人的防守端能力绝对会下滑,并且新签约的JR史密斯在防守端的表现一直不尽人意,这点在骑士时期就可以看出,湖人的后卫线没有任何一位球员防守能力可以比肩布拉德利,外线屏障有所缺失。
布拉德利可谓是2019年休赛期湖人最值的签约,霍华德、布拉德利都为湖人带来了十足的惊喜,再加上沃格尔教练是最擅长安排布置防守战术的教练之一,所以布拉德利在湖人的能力可以发挥到最大。
布拉德利的优缺点:
外线屏障的确实,后卫线中防守佼佼者,其他后卫难以弥补布拉德利以防守出名,在高中时期,他就曾防守的其他球员只分未得,与之对位的球员在进攻端的命中率会有所低下。 他是主防库里、哈登的主要尖兵,但不复赛让湖人防守实力会大大削弱。
他可是当时众人纷纭的全美第一高中生,布拉德利在进攻端没有很深的造诣,但直至19顺位才被选中,布拉德利有些不甘, 他在绿军练就了极其强悍的防守能力,并且在绿军三巨头离队后,一人支撑着全队他是最优秀的外线锁定防守者 ,所有人不都敢轻视他,在赛季初,布拉德利的防守就有所展现,外线面对库里,让其难以过半场,并且命中率很是难堪,他是天生的防守者,天空才是他的极限。
JR史密斯无法代替布拉德利的防守端,除了贝弗利、斯玛特、布莱德索等球员,几乎没有人能够做到布拉德利般的防守。 在湖人并不需要做其他的贡献,布拉德利只要将外线的进攻优质者限制成功,那么他就大功告成。
詹姆斯时常在NBA2k中,模拟湖人首发将其调至二号位。
下方是布拉德利本赛季常规赛拼抢数据以及进阶数据一览:
湖人也可能将卡鲁索提上首发,因为相对来说卡鲁索的防守能力相对可以弥补其出走缺憾,JR史密斯和维特斯可以在替补席中发挥其进攻优势,首发阵容里后卫线的防守能力绝对不可缺。
本以为布拉德利为在季后赛发挥其防守神威,但万万没想到布拉德利在前不久已经申明不会参加复赛。 我们不能对此抱怨,此项决定他也是思索了很久,由于家庭、身体、联盟现状况等原因,我们需要尊重他的决定。
维特斯、JR进攻端完美替代,得分手段单一,不具亮点在进攻端,布拉德利的造诣就没有那样深刻,湖人队的后卫进攻手数不胜数,JR史密斯、维特斯都是个人进攻能力非常强的球员。
维特斯如若放下身段,以勒布朗和浓眉为核心打球,进攻端很大程度要优于布拉德利;JR史密斯在CBA拿过得分王,并且在巅峰时期也是场均18+得分的球员,在骑士时期与詹姆斯打出了精妙的配合,二者极其熟悉,三分能力强势。
布拉德利确实有一定的三分能力,但他场均36.4%的命中率以及场均命中1.3个三分,并不算亮眼。 反而JR史密斯在进攻端可以专注三分投射、空切,并且还具有一定的自主进攻能力,这是布拉德利无法做到的, 三分命中总数为63(联盟第152)也不算亮眼 ,JR史密斯是稳得住大场面的球员,在其实时期就有许多逆天改命的三分。
JR是“神经刀”球员,如若在季后赛开张,带上他那把“宝刀”,甚至JR的进攻可能是湖人外线最强悍的。 这点布拉德利无法做到,即使手感火热,也不会为湖人提供极强的进攻火力,自进入联盟以来布拉德利的进攻端就没有那样出色。
总而言之,能够代替布拉德利进攻端的后卫大有人在,湖人不必担心进攻端无人,因为有勒布朗、浓眉两位进攻大师在,再加上能投射的后卫,湖人的进攻能力绝对不差。
季后赛防守路威、莫兰特尖兵,不复赛对湖人影响大快船是湖人季后赛最大的敌人之一。 快船队的第六人路威,是其快船的最佳进攻手之一,他的三分能力和造犯规能力已经练就到炉火纯情的地步, 但每次面对布拉德利,他的进攻端便效率下降 ,尤其是在季后赛中,布拉德利可是镇得住场面的球员,他让路威进攻非常难受。
莫兰特同样如此,在面对灰熊队时,布拉德利主防“小莫”,并且每到布拉德利防守莫兰特的回合中,他将会被迫传球。 因为布拉德利的防守端侵略性实在太恐怖,在联盟中,库里、沃尔、克莱等球员遇到布拉德利可能都会非常难受,季后赛中布拉德利可以发挥大作用。
布拉德利在季后赛身经百战,已具备十足的经验。
布拉德利速度快、身体壮、防守意识好,在季后赛中那强硬战场下,他绝对会是湖人队的尖兵,这点是JR史密斯、卡鲁索等球员无法替代的,沃格尔主帅还需重新排兵布阵,让球队的防守因布拉德利不在而优质化。
面对灰熊队可能湖人会轻取,没有布拉德利也一样,但如若遇到快船,必定会是一场大战,这时候布拉德利的作用就显现出来。 他可以很大程度上限制乔治、路威的发挥,这会释放湖人外线防守端的压力,尤其是詹姆斯、波普,但重用JR史密斯的话,可能会增加詹姆斯、波普、格林的体力。
季后赛中的布拉德利绝对是悍将,也是湖人最大的缺失。
最后总结:对于湖人来说,布拉德利不复赛不是好消息,很难有球员可以代替其作用,新签约的JR史密斯和未上场的维特斯都弥补不了,他的防守实在太强。因家庭原因退赛的他,不会受到外界的嫌弃,对于湖人外线来说,影响还是比较大的,也是希望湖人其他后卫线能够以身作则,发挥出自己应有的实力。
望布拉德利在日后强势回归,为湖人继续征战。
影响很大
布拉德利的防守绝对是顶级的,还有他的一手中投,能攻能防的后卫还不贵,还任劳任怨,太少了
湖人如果没有他,目前只能寄望于维特斯了,但是维特斯是一个进攻欲望很强的男人,防守方面他还没有很大的表现,很难做到布拉德利的效果
jr的防守就更别提了,只是有一手三分,还是神经刀
朗多确实老了,防守质量不高,还占球权
NBA2kol2新手选哪个球队好?
NBA2K10的10大优点:<br><br>1.攻防两端比2K9真实多了 动作很自然 舒展 和看NBA比赛感觉很相似<br> <br><br>2.音乐。这一代的音乐太好听了。有时就停在选队画面听音乐。回放也还不错。以前只有扣篮和空接给个回放都看烦了 这次可以看下空中动作了<br> <br><br>3.体力条,注意不是耐力条,这和加速键有关,不要像以前那样一直按着 加速键,体力很快消耗完,要放开加速才能慢慢恢复。这个改动不错,对<br>战的时候不像有些疯子一样按着加速追着你。<br><br><br>4.战术更丰富。2K9只能设置8个战术在快速呼叫键上面。K10的常用8个键设置还可以用,增加了LB和RB选择对应为5个位置设计的20套战术,就是<br>呼叫战术后再按LB或RB,再按4个操作键呼叫出来。战术更明了,也更好用就是呼叫的时候麻烦点,需要多按1-2个键才可以。战术不在只由PG发起,<br>也有为其他位置发起进攻设计的战术。<br><br><br>5.加强断球。不是说断球很牛B,只是让你明白传球不再是两点一线的了。如果中间有人或者旁边有协防,很容易被干扰或者断下。乱传球的话会被断到没脾气。甚至像真实比赛那样,协防的不到位置会伸出一脚来干扰,结果被判脚踢球,一切真实很多。<br><br><br>6.增加视野这个概念。在2K9里面被包夹后,很轻松的把球传出来甚至传给身后的人,看都不用看。2K10里面被包夹后想传给身后你看不到的队友不是一件容易的事,常会传错方向直接传到场外去,或砸到其他球员身上弹走。快攻中如果位置挡住视野,也很容易传球传歪,然后前场球员再去补救。反正不像以前那样两点一线的传球就对了。<br><br><br>7.增加绕前防守,2K9里面姚明就是无解男,用指定控制让他穿到内线接球之后命中率超高。2K10的姚明仍然很无解,但绕前防守让他在接球上有一定困难,也可以手动操作绕前,就是防守无球队员时用以前的锁定防守键,就会死缠在他身前了。<br><br>8.自由打法,无球队员跑动比2K9聪明些了。虽然比起LIVE 2010的无球跑动要差点,但比2K9的进步多了,无球队员经常能跑出空位来等待你的传球。<br>9.2K10感觉超级明星的作用确实比起2K9在某种程度上是被削弱了一些,加速要有一个起步过程,不再像2K9里面那样一按R就飞奔起来而且感觉想LBJ这样级别的超人持球跑动速度好像变慢了。不过数据上超级明星还是有很大优势的。<br><br>10.这次的2K10的球场气氛真的做得很不错,除了开场时的一些主要球星的“表演”,还有比赛中,球员接到球开始出手的一刹那,球迷会随着投进和投失由欢呼变成叹气等。还有当你带球被断,场边飚出一声“这是什么”,持球停留内线太久的时候,“快出去”的声音也随之而来,很真实<br><br><br>NBA2K10的10大缺点:<br><br>1.球员的脸越做越不像了,比2k9的还要差,连代言的科比的脸都做得跟马脸似的,可以想象其他球员的样子了,还是要等玩家的脸补啊<br><br>2.电脑空位 干拔 干扰投篮 命中率太高 更离谱的全场结束有全中的<br><br>3.今年状元格里芬的扣篮指数居然才58 另外2K有两个小小的疏忽 自由球员里贾斯丁威廉姆斯用的是JAMES WHITE的照片 今夏刚加盟灰熊的史蒂文亨特用的照片也不是本人的<br><br>4.应该说,更新之前比赛的真实性,平衡性我是非常不满的。更新之后我还是觉得问题很多SS难度下,玩了几场电脑要嘛输的很惨,要嘛大赢球,赢球的时候怎么投怎么有,内线外线全面开花,正常比赛不下5个alleyoop,往内线传球怎么传怎么有。输的时候,怎么投怎么不进,alleyoop怎么扔怎么被断,内线 出手不是砸框就是被盖,我很郁闷怎么差那么多<br><br>5.还是AI问题。当比赛进入后半段如果咬的比较紧(实际上我就一次在第四节和对手分差在3分以后),防守强度加大对方的PG就傻了,后场半天过不来,只能勉强往前甩,然后出界,不然就是挤过中场线以后又潇洒的做一个后撤步然后被吹回场。。。。<br><br>6.正式进入球队训练营以后无法调整视角,只有垂直的视角,这个是设计的遗漏?难度无法调节,时间无法调节,slider无法调节——那样的难度实在没有挑战性,打了几场得分都是30+的,真搞不懂这个明显的问题2K没想到?.队友实在不聪明,下快攻明明能传了硬要多带几步多绕几圈才传,机会都没了数据定的太死。打个比方,建一个7尺2的C,如果类型不是扣篮型的,那么除非你把他练上来了,不然你想扣篮?没门!明明掂一下脚尖就能扣篮的却硬要投进去7.2k10的王朝模式和生涯模式存在BUG,即若你将比赛时间调短后,其他球队数据还是按12分钟出的,这意味着若你玩生涯模式,你将以比如5分钟的数据,和别的球员12分钟数据比。<br><br><br>8.街球模式还是没有难度设置一个街球场地倒是变成了3个3分球打铁弹到篮板上檐出界的几率还是不低, 这次甚至球根本没沾到篮架子就out of bound 新发现一个(不知2K9有没有这问题, 没注意)两队拥有同一个球员时, 其中一个那名球员刚进球, 镜头会给坐在对方替补席上的另一个那名球员特写 而且几乎每次都是 <br><br>9.再说说投篮姿势,麦蒂那叫一个丑,roy也不行,个人感觉很像的有nash,anthony,kobe,gasol,Garrnet. 个人感觉电脑攻防还算合理,不像2k9湖人队fisher拿最多出手权。<br><br>10.mp模式中的任务系统,确实是一大败笔。打比赛就像做任务,完全为了任务打比赛,失去了比赛的意义。 就像某位筒子说的,不管球队死活,先把任务pass再说,实际上已经失去竞技游戏和多人篮球的意义。<br><br><br>总体来说 2k今年比较赶时间,貌似一直都没停下来.所以2k10现在还是存在一些问题了,但是现在玩起来已经是很好的佳作了,等2k慢慢放出修改补丁就转变为神作了.现在认为2k10的不好,我建议再多玩玩吧,不要还没有真正上手就开始说这个不好,那个不好,可能2k9给我们的感觉比较深,但是2k10绝对是值得一玩的好游戏,可以说很棒.就这么多了.等正版送到玩起来有明显区别会再做个评测的.<br>
nba2k9和nba2k10有什么分别?
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1、密尔沃基雄鹿队
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2、湖人队
湖人队强大的根基就是“詹眉组合”,詹姆斯依然是游戏中个人能力和好用程度都排前3的人物,而浓眉内外兼修,内线攻击虽略逊于字母歌,但中远投能力更让人放心。同时球队波普,格林,布拉德利,库兹马都有一手空位三分(均在75以上),以及内线双塔霍华德,麦基护框能力出众。综合衡量,湖人是最能够克制雄鹿的球队。
3、快船队
游戏中快船几乎是仅次于雄鹿的强队。莱昂纳德和乔治能力值都打到了90以上,身体建模也相当强悍。再加上游戏中哈雷尔和祖巴茨护框能力并没有现实中那么不堪。最近随着游戏的更新,又有雷吉·杰克逊和莫里斯两名相当实用的球员加盟,阵容厚度相当可怕。
4、费城76人
恩比德作为游戏中最强大的中锋,确保了不论跟谁对战球队内线都不落下风。西蒙斯改打PG后身材也秒杀所有组织后卫。另外球队哈里斯,理查德森,霍福德的三分能力出众且都有“接球投篮”标签,主力阵容实力可以和任何球队抗衡。替补席上还有塞布尔这样的可靠3D。
5、布鲁克林篮网
杜兰特和欧文游戏中单打能力都极为突出,不论单挑还是挡拆效率都很高。建议仍然以杜兰特为主攻点,同时丁威迪,勒维特都有不错的持球单打和投篮能力,可以作为第二阵容的进攻核心。还有“三分大炮”乔·哈里斯和乔丹,阿伦两个内线铁塔,用顺手后打任何球队都不虚。
2K10的10种优点: 1、攻防两端比2K9真实多了 动作很自然 舒展 和看NBA比赛感觉很相似 2、音乐。这一代的音乐太好听了。有时就停在选队画面听音乐。回放也还不错。以前只有扣篮和空接给个回放都看烦了 这次可以看下空中动作了 3、体力条,注意不是耐力条,这和加速键有关,不要像以前那样一直按着加速键,体力很快消耗完,要放开加速才能慢慢恢复。这个改动不错,对战的时候不像有些疯子一样按着加速追着你。 4、战术更丰富。2K9只能设置8个战术在快速呼叫键上面。K10的常用8个键设置还可以用,增加了LB和RB选择对应为5个位置设计的20套战术,就是呼叫战术后再按LB或RB,再按4个操作键呼叫出来。战术更明了,也更好用就是呼叫的时候麻烦点,需要多按1-2个键才可以。战术不在只由PG发起,也有为其他位置发起进攻设计的战术。 5、加强断球。不是说断球很牛B,只是让你明白传球不再是两点一线的了。如果中间有人或者旁边有协防,很容易被干扰或者断下。乱传球的话会被断到没脾气。甚至像真实比赛那样,协防的不到位置会伸出一脚来干扰,结果被判脚踢球,一切真实很多。 6.增加视野这个概念。在2K9里面被包夹后,很轻松的把球传出来甚至传给身后的人,看都不用看。2K10里面被包夹后想传给身后你看不到的队友不是一件容易的事,常会传错方向直接传到场外去,或砸到其他球员身上弹走。快攻中如果位置挡住视野,也很容易传球传歪,然后前场球员再去补救。反正不像以前那样两点一线的传球就对了。 7、增加绕前防守,2K9里面姚明就是无解男,用指定控制让他穿到内线接球之后命中率超高。2K10的姚明仍然很无解,但绕前防守让他在接球上有一定困难,也可以手动操作绕前,就是防守无球队员时用以前的锁定防守键,就会死缠在他身前了。 8、自由打法,无球队员跑动比2K9聪明些了。虽然比起LIVE 2010的无球跑动要差点,但比2K9的进步多了,无球队员经常能跑出空位来等待你的传球。 9、2K10感觉超级明星的作用确实比起2K9在某种程度上是被削弱了一些,加速要有一个起步过程,不再像2K9里面那样一按R就飞奔起来而且感觉想LBJ这样级别的超人持球跑动速度好像变慢了。不过数据上超级明星还是有很大优势的。 10、这次的2K10的球场气氛真的做得很不错,除了开场时的一些主要球星的“表演”,还有比赛中,球员接到球开始出手的一刹那,球迷会随着投进和投失由欢呼变成叹气等。还有当你带球被断,场边飚出一声“这是什么”,持球停留内线太久的时候,“快出去”的声音也随之而来,很真实 2K10的10种缺点: 1、球员的脸越做越不像了,比2k9的还要差,连代言的科比的脸都做得跟马脸似的,可以想象其他球员的样子了,还是要等玩家的脸补啊 2、电脑空位 干拔 干扰投篮 命中率太高 更离谱的全场结束有全中的 3、今年状元格里芬的扣篮指数居然才58 另外2K有两个小小的疏忽 自由球员里贾斯丁威廉 姆斯用的是JAMES WHITE的照片 今夏刚加盟灰熊的史蒂文亨特用的照片也不是本人的 4、应该说,更新之前比赛的真实性,平衡性我是非常不满的。更新之后我还是觉得问题很多SS难度下,玩了几场电脑要嘛输的很惨,要嘛大赢球,赢球的时候怎么投怎么有,内线外线全面开花,正常比赛不下5个alleyoop,往内线传球怎么传怎么有。输的时候,怎么投怎么不进,alleyoop怎么扔怎么被断,内线 出手不是砸框就是被盖,我很郁闷怎么差那么多 5、还是AI问题。当比赛进入后半段如果咬的比较紧(实际上我就一次在第四节和对手分差在3分以后),防守强度加大对方的PG就傻了,后场半天过不来,只能勉强往前甩,然后出界,不然就是挤过中场线以后又潇洒的做一个后撤步然后被吹回场。。。。 6、正式进入球队训练营以后无法调整视角,只有垂直的视角,这个是设计的遗漏?难度无法调节,时间无法调节,slider无法调节——那样的难度实在没有挑战性,打了几场得分都是30+的,真搞不懂这个明显的问题2K没想到?.队友实在不聪明,下快攻明明能传了硬要多带几步多绕几圈才传,机会都没了 数据定的太死。打个比方,建一个7尺2的C,如果类型不是扣篮型的,那么除非你把他练上来了,不然你想扣篮》?没门!明明掂一下脚尖就能扣篮的却硬要投进去 7、2k10的王朝模式和生涯模式存在BUG,即若你将比赛时间调短后,其他球队数据还是按12分钟出的,这意味着若你玩生涯模式,你将以比如5分钟的数据,和别的球员12分钟数据比。 8、街球模式还是没有难度设置一个街球场地倒是变成了3个3分球打铁弹到篮板上檐出界的几率还是不低,这次甚至球根本没沾到篮架子就out of bound 新发现一个(不知2K9有没有这问题, 没注意)两队拥有同一个球员时, 其中一个那名球员刚进球, 镜头会给坐在对方替补席上的另一个那名球员特写 而且几乎每次都是 9、再说说投篮姿势,麦蒂那叫一个丑,roy也不行,个人感觉很像的有nash,anthony,kobe,gasol,Garrnet.个人感觉电脑攻防还算合理,不像2k9湖人队fisher拿最多出手权。 10、mp模式中的任务系统,确实是一大败笔。打比赛就像做任务,完全为了任务打比赛,失去了比赛的意义。就像某位筒子说的,不管球队死活,先把任务pass再说,实际上已经失去竞技游戏和多人篮球的意义。 总体来说 2k今年比较赶时间,貌似一直都没停下来.所以2k10现在还是存在一些问题了,但是现在玩起来已经是很好的佳作了,等2k慢慢放出修改补丁就转变为神作了.现在认为2k10的不好,我建议再多玩玩吧, 不要还没有真正上手就开始说这个不好,那个不好,可能2k9给我们的感觉比较深,但是2k10绝对是值得一玩的好游戏,可以说很棒.就这么多了.等正版送到玩起来有明显区别会再做个评测的. 追问: 其实我是在玩2k9中,但我想2k10好像更好,所以问问大家意见,但发现也不是很好,等待2k10的补丁会令2k10变得更好吧